Glossaire gaming : LFG, SBMM, smurf et plus expliqués
Les définitions simples des termes gaming que tu croises en cherchant des coéquipiers : LFG, SBMM, smurf, elo, MMR, scrims et bien d'autres, avec exemples.
AFK
AFK veut dire away from keyboard : un joueur qui n'est plus devant son écran. Sens en jeu, pourquoi ça compte et comment les jeux sanctionnent les AFK.
Boosting
Le boosting, c'est faire monter le rang ou la progression d'un autre joueur en jouant sur son compte ou en le portant, souvent payant. Interdit.
Carry
Carry désigne un joueur qui apporte le plus à la victoire de son équipe, parfois seul, ou un rôle conçu pour ça. Exemples et usages en jeu.
Clutch
Un clutch, c'est gagner un round ou un match pour son équipe alors que tout est contre soi, souvent en dernier joueur en vie face à plusieurs ennemis.
Comms
Comms, c'est la communication d'équipe : le vocal, les pings et les callouts pour se coordonner en jeu. Ce que sont de bonnes comms, avec exemples.
Cross-progression
La cross-progression, c'est ta progression, tes objets et tes déblocages qui suivent ton compte d'une plateforme à l'autre. Différence avec le crossplay.
Crossplay
Le crossplay permet à des joueurs de plateformes différentes, comme PC et console, de jouer ensemble au même jeu. Différence avec la cross-progression.
Duo queue
Duo queue veut dire lancer le matchmaking à deux joueurs. Comment ça marche, pourquoi des limites existent en ranked, et la différence avec la solo queue.
Elo hell
L'elo hell, c'est l'impression d'être coincé dans un bas rang à cause de mauvais coéquipiers et non de son niveau. Sens, réalité et comment monter.
Five-stack
Une five-stack (5-stack) est un groupe complet de cinq joueurs qui font la file ensemble pour un jeu d'équipe. Sens, usages et effet sur le matchmaking.
Flex
Flex désigne un joueur ou un pick qui peut tenir plusieurs rôles, ou la file Flex de League of Legends, classée pour jouer en groupe de 1, 2, 3 ou 5.
GG
GG veut dire good game : un signe de fair-play dit à la fin d'un match, qu'on gagne ou qu'on perde. Sens de GG, GGWP et GG EZ et comment les employer.
Griefing
Le griefing, c'est gâcher volontairement l'expérience des autres joueurs pour s'amuser, pas pour gagner. Ce qui en relève et comment le signaler.
IGL
IGL veut dire in-game leader : le joueur qui décide de la stratégie, des placements et du timing de son équipe. Ce que fait un IGL et comment le devenir.
LFG
LFG veut dire looking for group : un joueur qui cherche des coéquipiers pour un jeu, un raid ou un match. Exemples, différence avec LFM, où poster.
LFM
LFM veut dire looking for more : un groupe qui existe déjà et cherche des joueurs en plus. Différence avec LFG, exemples et conseils pour poster.
Main
Un main, c'est le personnage, la classe ou le rôle que tu joues le plus et connais le mieux. 'Je main Jett' veut dire que Jett est ton pick par défaut.
Meta
La meta, ce sont les stratégies, personnages ou builds les plus efficaces du moment dans un jeu. Ce que c'est, comment elle change et quand l'ignorer.
Nerf and buff
Un nerf est un patch qui affaiblit un personnage, une arme ou une mécanique ; un buff le renforce. Comment les développeurs équilibrent les jeux en ligne.
Ping
Le ping est le temps en millisecondes que mettent les données pour aller de ton appareil au serveur de jeu et revenir. Bon ping et comment le baisser.
Premade
Une premade est un groupe de joueurs formé avant d'entrer ensemble en matchmaking, du duo à l'équipe complète. Comment elle influence les parties.
PvE and PvP
PvE veut dire joueur contre environnement : tu affrontes l'IA. PvP veut dire joueur contre joueur : tu affrontes d'autres personnes. La différence.
PvPvE
PvPvE veut dire player versus player versus environment : d'autres joueurs et des ennemis IA peuvent te menacer dans la même partie. Comment ça marche.
Raid
Un raid est une grosse activité de groupe contre des boss difficiles, pour un groupe complet. Dans un extraction shooter, c'est une sortie sur une map.
SBMM
SBMM veut dire skill-based matchmaking : un système qui place les joueurs dans des parties avec des adversaires de niveau proche. Fonctionnement et débats.
Smurf
Un smurf est un joueur expérimenté sur un compte neuf ou de bas rang qui affronte des adversaires plus faibles. Sens, débat et règles des éditeurs.
Solo queue
Solo queue veut dire lancer le matchmaking seul, le jeu complétant ton équipe avec des inconnus. Comment ça marche, pourquoi c'est dur et quand l'utiliser.
Static
Une static est un groupe fixe de joueurs qui font des raids ou jouent ensemble à horaires réguliers, surtout dans les MMO. Comment en rejoindre une.
Tilt
Le tilt, c'est jouer moins bien parce qu'on est frustré ou en colère, souvent après une défaite ou une erreur. Les signes du tilt et comment l'arrêter.
Wipe
Un wipe, c'est tout le groupe qui meurt dans un raid ou un donjon, ou un serveur qui remet la progression de tous à zéro dans les jeux de survie.