Nerf veut dire une mise à jour qui rend un personnage, une arme, un objet ou une mécanique plus faible, et buff une mise à jour qui le rend plus fort. Les développeurs utilisent les deux pour équilibrer les jeux compétitifs et coop après leur sortie.
Les nerfs et les buffs apparaissent dans les notes de patch, en général sous forme de petits changements chiffrés : moins de dégâts, un cooldown plus long, une hitbox plus grande, un taux de drop plus bas. Un même patch nerfe souvent certaines options et buffe d'autres en même temps.
Comment les joueurs l'emploient
- "Ils ont encore nerf le SMG, il est inutilisable maintenant."
- "Enfin un buff pour mon main, elle était injouable la saison dernière."
- "Cette capacité a été nerf à mort."
- "Attends les notes de patch, la moitié du roster va être buff."
Les deux mots marchent comme verbes et comme noms : on peut dire "le nerf a fait mal" ou "ils l'ont buff". Les joueurs disent aussi "nerf ça" ou "buff ça" comme plainte ou demande dans le chat et sur les forums. Ajuster quelque chose pour mieux l'adapter, sans qu'on voie clairement si ça monte ou baisse, s'appelle plutôt un "rework" ou un "tweak".
Pourquoi les développeurs le font
Les changements d'équilibrage gardent un jeu en bonne santé dans la durée. Si une option est trop forte, presque tout le monde la choisit et la meta s'épuise, donc elle reçoit un nerf. Si une option est trop faible et que personne ne l'utilise, elle reçoit un buff pour que davantage de choix restent viables. Les équipes d'équilibrage regardent les taux de pick, les taux de victoire et les retours des joueurs, et chaque patch peut changer les options les plus fortes.
Pourquoi les joueurs en débattent
- Les niveaux de jeu diffèrent. Quelque chose peut sembler abusé dans un lobby casual et correct en haut niveau, donc des joueurs de rangs différents ne s'accordent souvent pas sur ce qui mérite un nerf.
- Ton main est touché. Si tu joues beaucoup un personnage, un nerf te frappe directement. Voir main.
- Une meta qui bouge. Chaque patch d'équilibrage peut changer les meilleurs picks, d'où l'habitude de lire les notes de patch avant une nouvelle saison.
- La surcorrection. Les joueurs disent parfois qu'un nerf était trop lourd ("nerf à mort") et demandent un buff au patch suivant.
Les nerfs et les buffs s'appliquent au PvE comme au PvP. Dans un jeu coop ou un MMO, un nerf peut rendre un boss plus facile ou réduire les dégâts d'une classe, ce qui compte si tu joues en PvE et PvP.
Termes liés
FAQ
Quelle différence entre un nerf et un buff ?
Un nerf diminue la puissance de quelque chose, un buff l'augmente. Un nerf rend une arme ou un personnage plus faible, un buff le rend plus fort.
Un nerf veut-il dire qu'on a retiré quelque chose ?
Non. Un nerf ne fait que l'affaiblir. Le personnage ou l'arme reste dans le jeu, avec moins de dégâts, un cooldown plus long ou une autre statistique réduite.
Où voir ce qui a été nerf ou buff ?
Dans les notes de patch officielles du jeu, en général publiées sur le site du développeur ou dans le lanceur du jeu quand chaque mise à jour sort. Des sites communautaires les résument aussi après les gros patchs.
Les nerfs et buffs, c'est pareil que des corrections de bugs ?
Non. Une correction de bug répare quelque chose qui ne fonctionnait pas comme prévu. Un nerf ou un buff est une décision d'équilibrage volontaire, même si le développeur dit qu'un changement a été causé par un bug.