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Glosario gaming: LFG, SBMM, smurf y más explicados

Definiciones claras de los términos gaming que aparecen al buscar compañeros de equipo: LFG, SBMM, smurf, elo, MMR, scrims y muchos más, con ejemplos.

AFK

AFK significa away from keyboard: un jugador que no está frente a su dispositivo. Descubre qué es AFK en los juegos, por qué importa y cómo se sanciona.

Boosting

Boosting es subir el rango o el progreso de otro jugador jugando en su cuenta o llevándolo de la mano, a menudo por dinero. Por qué se banea.

Carry

Carry es el jugador que más aporta a la victoria de su equipo y muchas veces gana la partida casi solo, o el rol pensado para ello. Con ejemplos de uso.

Clutch

Un clutch es ganar una ronda o partida para tu equipo con todo en contra, a menudo siendo el último con vida frente a varios rivales. Con ejemplos.

Comms

Comms es la abreviatura de communications: el chat de voz, los pings y las llamadas con que un equipo se coordina en partida. Cómo son unas buenas comms.

Cross-progression

Cross-progression significa que tu progreso, objetos y desbloqueos pasan de una plataforma a otra con la misma cuenta. En qué se distingue del crossplay.

Crossplay

Crossplay significa que jugadores de distintas plataformas, como PC y consola, juegan juntos al mismo juego. En qué se distingue de la cross-progression.

Duo queue

Duo queue es entrar al emparejamiento como grupo de dos jugadores. Cómo funciona, por qué hay límites en ranked y en qué se distingue de la solo queue.

Elo hell

Elo hell es la creencia de estar atascado en un rango bajo por culpa de los compañeros y no de tu nivel. Qué significa, si existe de verdad y cómo salir.

Five-stack

Un five-stack es un grupo completo de cinco jugadores que hacen cola juntos en un juego de equipo. Qué significa 5-stack y cómo afecta al emparejamiento.

Flex

Flex es un jugador que puede cubrir cualquier rol o pick, o la cola Flex de League of Legends para jugar ranked en grupo de 1, 2, 3 o 5 jugadores.

GG

GG significa good game: una muestra de deportividad al terminar una partida, se gane o se pierda. Cómo se usan GG, GGWP y GG EZ y qué significa cada uno.

Griefing

Griefing es arruinar a propósito la experiencia de otros jugadores por diversión, no para ganar. Qué se considera griefing y cómo reportarlo.

IGL

IGL significa in-game leader: el jugador que dirige la estrategia, el posicionamiento y los tiempos del equipo. Qué hace un IGL y cómo llegar a serlo.

LFG

LFG significa looking for group: un jugador que pide a otros formar equipo para una partida o raid. Ejemplos, diferencia con LFM y dónde publicarlo.

LFM

LFM significa looking for more: un grupo que ya existe y necesita más jugadores. Cómo se distingue de LFG, con ejemplos y consejos para publicar.

Main

Un main es el personaje, clase o rol que más juegas y mejor conoces. 'Main Jett' significa que Jett es tu pick de siempre. Cómo se usa el término.

Meta

Meta son las estrategias, personajes o builds más eficaces que se usan en un juego en este momento. Qué es la meta, cómo cambia y cuándo ignorarla.

Nerf and buff

Un nerf es un parche que debilita un personaje, arma o mecánica; un buff la hace más fuerte. Cómo usan ambos los desarrolladores para equilibrar juegos.

Ping

El ping es el tiempo en milisegundos que tardan los datos en ir de tu dispositivo al servidor del juego y volver. Qué es un buen ping y cómo bajarlo.

Premade

Un premade es un grupo de jugadores que formó party antes de entrar juntos al emparejamiento, de un dúo a un equipo completo. Cómo afecta a las partidas.

PvE and PvP

PvE es jugador contra entorno: luchas contra enemigos de la IA. PvP es jugador contra jugador: luchas contra personas. Cuál es la diferencia entre ambos.

PvPvE

PvPvE significa jugador contra jugador contra entorno: otros jugadores y enemigos de la IA pueden amenazarte en la misma partida. Cómo funciona.

Raid

Una raid es una actividad de grupo grande contra jefes difíciles, para una party completa. En los extraction shooters, una raid es una incursión a un mapa.

SBMM

SBMM significa skill-based matchmaking: un sistema que enfrenta a jugadores de nivel parecido. Cómo funciona y por qué genera tanto debate entre jugadores.

Smurf

Un smurf es un jugador con experiencia en una cuenta nueva o de rango bajo que juega contra rivales más débiles. Qué es el smurfing y qué dicen las normas.

Solo queue

Solo queue es entrar al emparejamiento en solitario, y que el juego complete tu equipo con desconocidos. Cómo funciona, por qué es difícil y cuándo usarla.

Static

Un static es un grupo fijo de jugadores que hace raids o juega junto con un horario regular, sobre todo en MMO. Cómo funciona y cómo unirte a uno.

Tilt

Tilt es jugar peor porque estás frustrado o enfadado, a menudo tras una derrota o un error. Cuáles son las señales del tilt y cómo frenarlo.

Wipe

Un wipe es que todo el grupo muere en una raid o mazmorra, o que un servidor reinicia el progreso de todos en juegos de supervivencia. Ambos significados.

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