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ナーフとバフとは?ゲーム用語の意味

ナーフは、キャラクターや武器、仕様を弱くするアップデート、バフは強くするアップデートです。開発者がバランスを取る理由と使い方を解説します。

**ナーフ(nerf)**とは、キャラクター、武器、アイテム、仕様を弱くするゲームの更新のことで、**バフ(buff)**とは、強くする更新のことです。日本語では「下方修正」「上方修正」とも言います。開発者は、リリース後に対戦ゲームや協力ゲームのバランスを取るために、この2つを使います。

ナーフとバフはパッチノートに載り、たいていは小さな数値の変更です。ダメージを減らす、クールダウンを延ばす、当たり判定を大きくする、ドロップ率を下げる、などです。1回のパッチで、ある選択肢をナーフし、別の選択肢を同時にバフすることもよくあります。

プレイヤーの使い方

  • 「SMGがまたナーフされて、使い物にならない」
  • 「やっと自分のメインにバフが来た、先シーズンは使えなかった」
  • 「そのアビリティ、ボコボコにナーフされた」
  • 「パッチノートを待とう、半分のキャラがバフされるらしい」

どちらも動詞と名詞として使えます。「ナーフが痛かった」「バフされた」のように言えます。チャットやフォーラムでは、不満や要望として「これをナーフして」「あれをバフして」とも言います。上下がはっきりせず、うまく収まるよう調整することは、「リワーク」や「調整」と言うことが多いです。

開発者がそうする理由

バランス調整は、ゲームを長く健全に保ちます。1つの選択肢が強すぎるとほぼ全員が選び、メタが固定化するので、ナーフされます。弱すぎて誰も使わない選択肢はバフされ、より多くの選択が成り立つようになります。バランスチームは、ピック率、勝率、プレイヤーのフィードバックを見ており、パッチごとに最強の選択肢が入れ替わることもあります。

プレイヤーが議論する理由

  • 実力帯で違う:カジュアルなロビーでは壊れているように感じても、高いレベルでは問題ないことがあり、ランクの違うプレイヤーは、何をナーフすべきかで意見が割れがちです。
  • メインが影響を受ける:1つのキャラクターをよく使っているなら、そのナーフは直撃します。メインを参照。
  • メタが変わる:バランスパッチのたびに最善のピックが変わりうるので、新しいシーズンの前にパッチノートを確認するプレイヤーが多いです。
  • やりすぎの調整:ナーフが重すぎたと言われることがあります(「ナーフされすぎ」)。次のパッチでバフを求める声が出ます。

ナーフとバフは、PvPだけでなくPvEのゲームにも当てはまります。協力ゲームやMMOでは、ナーフでボスが簡単になったり、クラスのダメージが下がったりします。PvEとPvPを遊ぶなら重要です。

関連用語

FAQ

ナーフとバフの違いは何ですか?

ナーフは何かの強さを下げ、バフは上げます。ナーフは武器やキャラクターを弱くし、バフは強くします。

ナーフは、何かが削除されたという意味ですか?

いいえ。ナーフは弱くするだけです。キャラクターや武器はゲームに残り、ダメージが減る、クールダウンが延びるなど、ステータスが下がります。

何がナーフやバフされたか、どこで見られますか?

ゲームの公式パッチノートで、アップデートが公開されるときに、たいていは開発者のサイトやゲームのランチャーに掲載されます。大きなパッチの後には、コミュニティのサイトもまとめてくれます。

ナーフとバフはバグ修正と同じですか?

違います。バグ修正は、意図どおりに動いていなかったものを直すことです。ナーフやバフは意図的なバランス判断で、開発者が、バグが原因の変更だと説明する場合でも同じです。

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