**クラッチ(clutch)**とは、プレッシャーのかかる状況、たいていは最後の生き残りとして複数の敵を相手に、チームのためにラウンドや試合を勝ち取ることです。
名詞(「あれはクラッチだった」)、動詞(「彼がクラッチした」)、形容詞(「クラッチプレイ」)として使われ、1人のプレイヤーにすべてがかかった瞬間を表します。
プレイヤーの使い方
- 「1v3クラッチでラウンドを取った」
- 「あのクラッチのリバイブで試合が救われた」
- 「クラッチをミスした、待つべきだった」
- 「クラッチするかキックか!」(最後の1人になったときの冗談)
状況は「1v2」「1v3」「1vX」のように書きます。最初の数字が自分、2番目が残りの敵の数です。シューター以外のプレイにも使い、土壇場のゴール、完璧なリバイブ、最後の回復などもクラッチです。
クラッチが起きる場所
リスポーンのないラウンド制のゲームで多く、最後の生き残りになることが現実に起こります。
- Counter-Strike 2では、1人が音、ポジショニング、タイミングを使って複数の相手に勝つことがよくあります。爆弾が設置されていれば、解除が必要になることもあります。
- Valorantでは、クラッチでもアビリティと情報ツールが重要です。
- Rainbow Six Siegeのクラッチは、マップの知識と忍耐が頼りです。
- Rocket Leagueでは、ぎりぎりのセーブや延長戦のゴールがよくクラッチと呼ばれます。
クラッチを決めるコツ
速さより、落ち着いた判断が大切です。音と情報を使い、1対1ずつ戦い、挟まれないようにします。倒された味方は見た情報を共有して助けられるので、コミュニケーションは短く落ち着いて、クラッチする人が集中できるようにしましょう。集中を失うとティルトにつながります。
関連用語
FAQ
1v3クラッチとは何ですか?
1人のプレイヤーが、3人の相手を1人で倒してラウンドに勝ったという意味です。
クラッチとキャリーの違いは何ですか?
クラッチは決定的な瞬間で、1ラウンドのことも多いです。キャリーは、試合全体を通じてチームを勝利に導くプレイヤーです。
クラッチは必ず勝ちですか?
たいていはそうで、成功したという意味の言葉です。うまくいかなかったときは「クラッチ失敗」や「クラッチをチョークした」と言います。
クラッチがうまくなるには?
落ち着くことを練習し、音と情報を使い、開けた場所での撃ち合いを避け、自分のデモやリプレイを見返して判断を確認しましょう。