// GLOSSARIO

Cosa significa SBMM? Significato di SBMM nei giochi

SBMM sta per skill-based matchmaking: un sistema che abbina i giocatori ad altri di abilità simile. Come funziona e perché è così discusso.

SBMM sta per skill-based matchmaking (matchmaking basato sull'abilità): un sistema che valuta l'abilità di ogni giocatore e usa quel valore per abbinarlo, in squadra e contro, a giocatori di livello simile.

A differenza di una semplice coda in ordine di arrivo, l'SBMM cerca di rendere le partite eque, così un nuovo giocatore non finisce con i veterani e viceversa. Quasi ogni modalità ranked lo usa, e molte modalità casual ne usano una qualche versione.

Come lo usano i giocatori

  • "L'SBMM rende ogni lobby una sudata"
  • "C'è l'SBMM in questa playlist?"
  • "Togliete l'SBMM dal casual, per favore"
  • "Ho fatto lo smurf per uscire dall'SBMM, le lobby erano facilissime"

Come funziona l'SBMM

La maggior parte dei sistemi tiene un numero nascosto o visibile per ogni giocatore (spesso chiamato MMR o rating in stile Elo). Dopo ogni partita, vittorie, sconfitte e a volte le statistiche di rendimento spostano quel numero. Quando fai coda, il matchmaker cerca una lobby in cui i rating siano vicini.

I dettagli cambiano da gioco a gioco. Alcuni usano solo vittorie e sconfitte. Altri considerano anche kill, obiettivi, qualità della connessione e tempo di coda. I giochi pubblicano raramente le formule esatte.

Perché i giocatori discutono dell'SBMM

  • Equità. I sostenitori dicono che l'SBMM dà partite eque e protegge i nuovi giocatori.
  • Intensità. I critici dicono che i giocatori forti affrontano lobby difficili a ogni partita, senza mai poter rilassarsi.
  • Trasparenza. I giocatori non amano non sapere cosa misura un gioco.
  • Tempo di coda. Fasce di abilità più strette possono significare code più lunghe, soprattutto ai rank alti o fuori dagli orari di punta.

Casual e ranked usano spesso regole diverse. Nelle playlist casual molti giocatori vogliono un matchmaking più largo, e alcuni giochi mescolano l'SBMM con la priorità a connessione e regione. Call of Duty è il caso recente più chiaro: Black Ops 7 ha reso predefinito l'Open Matchmaking, e le playlist casual di Warzone sono passate a esso con la Stagione 1 del 4 dicembre 2025, mentre il ranked abbina ancora per abilità. Ne abbiamo parlato in SBMM in Call of Duty e nell'articolo sull'SBMM di Warzone, e del dibattito più ampio in l'SBMM sta rovinando i giochi.

SBMM e gruppi

I gruppi complicano l'SBMM. Una premade viene valutata come un'unità, e i giochi la trattano in modo diverso dai giocatori in solo queue. È anche il motivo per cui esistono gli account smurf: un giocatore forte su un account nuovo viene valutato come un principiante finché il sistema non si aggiorna.

Termini correlati

FAQ

L'SBMM è la stessa cosa del ranked?

No. Il ranked mostra un livello visibile e lo usa per le partite. L'SBMM è l'idea più ampia: usare l'abilità per costruire le partite, in modo visibile o nascosto.

Si può disattivare l'SBMM?

Di solito non con un interruttore, ma alcuni giochi offrono ora playlist in cui l'abilità conta molto meno. L'Open Matchmaking di Call of Duty, usato in Black Ops 7 e nel Warzone casual da dicembre 2025, dà priorità alla connessione rispetto all'abilità. Le modalità ranked abbinano sempre per abilità.

L'SBMM esiste nelle modalità casual?

Spesso sì, in qualche forma. I giochi differiscono per quanto lo applicano e ne pubblicano raramente i dettagli.

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