Słownik gamingowy: LFG, SBMM, smurf i więcej wyjaśnione
Proste definicje pojęć z gamingu, które spotkasz przy szukaniu współgraczy: LFG, SBMM, smurf, elo, MMR, scrimy i wiele innych, wraz z przykładami.
AFK
AFK to away from keyboard: gracz, który odszedł od komputera. Dowiedz się, co AFK znaczy w grach, dlaczego to problem i jak gry karzą AFK.
Boosting
Boosting to podbijanie cudzej rangi lub postępów przez granie na jego koncie albo carry, często za pieniądze. Sprawdź, dlaczego gry go banują.
Carry
Carry to gracz, który wnosi najwięcej do wygranej drużyny i często wygrywa mecz sam, albo rola zaprojektowana do tego. Przykłady i użycie w grach.
Clutch
Clutch to wygranie rundy lub meczu dla drużyny wbrew szansom, zwykle jako ostatni żywy gracz przeciwko kilku rywalom. Przykłady i jak to ćwiczyć.
Comms
Comms to skrót od communications: czat głosowy, pingi i calle, którymi drużyna koordynuje się w grze. Sprawdź, jak wyglądają dobre comms.
Cross-progression
Cross-progression oznacza, że postępy, przedmioty i odblokowania z konta przechodzą między platformami. Zobacz, jak działa i czym różni się od crossplay.
Crossplay
Crossplay oznacza, że gracze z różnych platform, jak PC i konsola, mogą grać razem w tę samą grę. Sprawdź, czym różni się od cross-progression.
Duo queue
Duo queue to wejście do matchmakingu jako party dwóch graczy. Dowiedz się, jak działa, skąd limity w rankedach i czym różni się od solo queue.
Elo hell
Elo hell to przekonanie, że tkwisz w niskiej randze przez słabych współgraczy, a nie swoją grę. Sprawdź, co znaczy, czy istnieje i jak się wspiąć.
Five-stack
Five-stack to pełna piątka graczy wchodząca razem do kolejki w grze drużynowej. Sprawdź, co znaczy 5-stack, jak się go używa i jak wpływa na matchmaking.
Flex
Flex to gracz lub pick, który zagra każdą rolę, albo kolejka Flex w LoL do rankedów z premade 1, 2, 3 lub 5 graczy. Oba znaczenia wyjaśnione.
GG
GG to good game: oznaka fair play po meczu, przy wygranej i porażce. Zobacz, jak gracze używają GG, GGWP i GG EZ i co każde z nich znaczy.
Griefing
Griefing to celowe psucie zabawy innym graczom dla frajdy, a nie dla wygranej. Dowiedz się, co jest griefingiem i jak go zgłosić.
IGL
IGL to in-game leader: gracz, który wyznacza strategię, pozycje i timing drużyny. Dowiedz się, co robi IGL i jak nim zostać.
LFG
LFG to skrót od looking for group: gracz szuka ekipy do gry, rajdu lub meczu. Zobacz przykłady, różnicę między LFG a LFM i gdzie dodać ogłoszenie.
LFM
LFM to looking for more: istniejąca grupa szuka dodatkowych graczy. Sprawdź, czym różni się od LFG, i zobacz przykłady oraz wskazówki do ogłoszenia.
Main
Main to postać, klasa lub rola, którą grasz najczęściej i znasz najlepiej. "Mainuję Jetta" znaczy, że Jett to twój domyślny pick. Jak używa się tego słowa.
Meta
Meta to najskuteczniejsze strategie, postacie lub buildy, których gracze obecnie używają w grze. Sprawdź, jak się zmienia i kiedy ją ignorować.
Nerf and buff
Nerf to patch osłabiający postać, broń lub mechanikę, a buff ją wzmacnia. Zobacz, jak twórcy używają ich do balansowania gier online.
Ping
Ping to czas w milisekundach, jaki dane pokonują między twoim urządzeniem a serwerem gry i z powrotem. Sprawdź, jaki ping jest dobry i jak go obniżyć.
Premade
Premade to grupa graczy, która utworzyła party przed wejściem do matchmakingu, od duo po pełną drużynę. Zobacz, jak premade wpływają na mecze.
PvE and PvP
PvE to gracz kontra środowisko: walczysz z wrogami sterowanymi przez komputer. PvP to gracz kontra gracz: walczysz z ludźmi. Poznaj różnicę.
PvPvE
PvPvE to gracz kontra gracz kontra środowisko: w jednym meczu zagrażają ci inni gracze i wrogowie sterowani przez komputer. Jak to działa.
Raid
Raid to duża aktywność grupowa przeciw trudnym bossom, dla pełnej drużyny. W extraction shooterach raid to jedno wejście na mapę. Oba znaczenia.
SBMM
SBMM to skill-based matchmaking: system, który dobiera graczy do meczów z rywalami o podobnym poziomie. Zobacz, jak działa i dlaczego budzi spory.
Smurf
Smurf to doświadczony gracz na nowym lub nisko notowanym koncie, który gra ze słabszymi rywalami. Czym jest smurfowanie i co mówią zasady.
Solo queue
Solo queue to wejście do matchmakingu w pojedynkę, więc gra dobiera ci obcych współgraczy. Dowiedz się, jak działa, czemu jest trudne i kiedy je wybrać.
Static
Static to stała grupa graczy, która gra razem według harmonogramu, głównie rajdy w MMO. Dowiedz się, jak działa static i jak do niego dołączyć.
Tilt
Tilt to granie gorzej przez frustrację lub złość, często po porażce albo błędzie. Poznaj objawy tilta i sposoby, jak go powstrzymać.
Wipe
Wipe to śmierć całej grupy w rajdzie lub lochu albo reset postępów na serwerze w grach survivalowych. Oba znaczenia wipe'a wyjaśnione.