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Terraria en multijoueur 2026 : hôte, serveurs, classes

Le multijoueur de Terraria en 2026 : amis Steam, héberger et jouer, serveurs dédiés, tModLoader, Master Mode, état du crossplay et répartition des classes.

Le multijoueur de Terraria fonctionne de deux façons : un joueur héberge un monde depuis son propre jeu et ses amis le rejoignent, ou un serveur dédié fait tourner le monde sans que personne n'y joue. Sur PC, les amis peuvent rejoindre via Steam, et un serveur dédié utilise par défaut le port 7777 et 16 joueurs. Au 2 novembre 2026, les joueurs PC et mobile peuvent déjà se rejoindre par adresse IP sur la même version, mais pas les joueurs console, parce que la Crossplay Phase One de Re-Logic (mise à jour 1.4.6) est encore en test final avant la validation des plateformes.

Nous avons consulté le wiki officiel de Terraria (wiki.gg), les pages Steam de Terraria et de tModLoader, et les posts State of the Game de Re-Logic sur Steam le 2 novembre 2026.

Quick facts

SujetCe que nous avons trouvé
DéveloppeurRe-Logic
Prix PC sur Steam9,99 $ (US), plus un Terraria 4-Pack à 29,99 $
Tags multijoueur SteamMulti-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op
Dernière grosse mise à jour1.4.5.0 "Bigger and Boulder", sortie le 27 janvier 2026
Port du serveur dédiéTCP 7777 par défaut
Limite de joueurs serveur16 par défaut, réglable de 1 à 255 avec maxplayers=
tModLoaderDLC gratuit sur Steam, tous les joueurs en ont besoin pour rejoindre un monde moddé
CrossplayPC, mobile et serveurs par IP aujourd'hui ; les consoles attendent la 1.4.6 (Phase One)

Héberger et jouer, la méthode rapide

Le premier joueur lance un monde dans le jeu normal et devient l'hôte. Le monde est sauvegardé sur l'appareil de l'hôte et tourne depuis celui-ci, donc il s'arrête quand l'hôte part. C'est la bonne option pour un petit groupe qui joue en même temps.

Les amis Steam peuvent rejoindre via une option Steam dédiée du menu multijoueur, personne n'a donc à taper d'adresse IP. Les joueurs qui ne sont pas sur Steam, ou qui rejoignent par internet, choisissent l'option de connexion et saisissent les informations du serveur de l'hôte.

Depuis la 1.4.5.0, tu rejoins automatiquement ta dernière équipe en entrant dans un monde, et les serveurs sauvegardent le monde quand le dernier joueur part. Plusieurs plantages multijoueur ont aussi été corrigés dans cette mise à jour : gardez tout le monde sur la même version du jeu, car un décalage est la raison la plus courante pour laquelle un ami ne peut pas rejoindre.

Serveurs dédiés

Les groupes plus grands et les mondes de longue durée utilisent un serveur dédié. Il n'a besoin d'aucun graphisme et aucun joueur n'a à rester connecté. Sous Windows, TerrariaServer.exe se trouve dans le dossier d'installation de Terraria, et start-server.bat le lance depuis serverconfig.txt et le relance après un plantage. Linux utilise le binaire TerrariaServer.bin.x86_64, et le wiki suggère de le lancer dans une session tmux. Les Mac Apple Silicon ont besoin de Rosetta 2.

À savoir avant d'en installer un :

  • Redirection de port : derrière un routeur domestique, redirige le port TCP 7777 (ou celui que tu as défini). Si tu ne peux pas, un VPN comme Hamachi ou Radmin VPN fonctionne, mais chaque joueur doit l'installer.
  • Hébergeurs cloud : le wiki indique d'ouvrir à la fois TCP et UDP 7777.
  • Amis Steam sur un serveur : le wiki mentionne start-server-steam-friends.bat, qui lance le serveur via la console pour que les amis Steam puissent rejoindre.

tModLoader

tModLoader est une plateforme de mods open source listée sur Steam comme DLC gratuit de Terraria. Pour le multijoueur, sa page Steam pose une règle stricte : chaque joueur doit installer tModLoader, car les joueurs vanilla et les joueurs tModLoader ne peuvent pas jouer ensemble. Les mods se partagent via le Steam Workshop et le navigateur de mods intégré.

Mettez-vous d'accord sur la liste de mods avant le début de la soirée, et utilisez la même version de tModLoader.

Journey Mode et Master Mode

Master Mode se choisit à la création du monde et démarre immédiatement. D'après le wiki, la plupart des ennemis ont environ 50 % de vie et de dégâts en plus qu'en Expert, les boss reçoivent une hausse fixe de 50 % de dégâts et de 27,5 % de vie par rapport à Expert, et les joueurs lâchent toutes leurs pièces à la mort. La vie des boss augmente aussi pour chaque joueur présent, comme en Expert Mode, donc un groupe plus grand ne le banalise pas. Les drops de familiers et de montures des boss Master sont tirés par joueur, donc tous ceux qui ont blessé le boss peuvent en obtenir un.

Journey Mode est l'option détendue. On peut y activer ou désactiver Master Mode avec l'Enemy Difficulty Slider, ce qu'un monde normal n'autorise pas après sa création. Rechercher des objets les partage avec les coéquipiers de la même équipe, mais seulement pour les objets recherchés pendant qu'ils sont dans le monde, et les compteurs de recherche restent liés à chaque personnage. Depuis la 1.4.5.0, la recherche contribue aussi à la progression de recherche des membres de l'équipe en ligne.

Choisis un mode par monde avant le premier jour, car Master Mode est fixé à la création hors Journey.

Crossplay : ce qui est annoncé officiellement

Le State of the Game de février 2026 de Re-Logic explique que le PC, les serveurs dédiés et le mobile partagent déjà le même code, donc ils peuvent jouer ensemble quand tout le monde est sur la même version : tu tapes l'adresse IP et le port de l'hôte dans n'importe lequel de ces clients. Le jeu local sur le même réseau Wi-Fi fonctionne aussi. Les consoles sont la pièce manquante, parce que le crossplay y demande l'accord de Microsoft, Sony et Nintendo.

La Crossplay Phase One, livrée avec la mise à jour 1.4.6, apporte cette connexion par IP et en LAN aux consoles, plus une liste des serveurs distants déjà rejoints. Dans le State of the Game du 29 octobre 2026, Re-Logic a dit que la Phase One était en test final, que la soumission aux détenteurs de plateformes était attendue la semaine suivante, et qu'il ne peut pas prédire quand tous donneront leur feu vert. Au 2 novembre 2026, il n'y a pas de date de sortie. Une Phase Two ultérieure est en préparation.

Concrètement : un joueur PC et un joueur mobile peuvent se retrouver dès aujourd'hui sur un serveur dédié ou par IP, tant que les versions correspondent. Un joueur console ne peut pas encore les rejoindre.

Répartir les classes dans un groupe

Terraria a quatre classes de dégâts : mêlée, distance, magie et invocateur. N'importe qui peut changer d'équipement à tout moment, donc la répartition sert à couvrir les besoins, pas à verrouiller des rôles.

  1. Couvrez chaque type de dégâts tôt : un joueur à distance (arcs, armes à feu) et un joueur de mêlée gèrent la plupart des boss du début, alors que la magie et l'invocation arrivent souvent plus tard.
  2. N'empilez pas les invocateurs : les serviteurs partagent le même espace de combat, et un groupe avec trois invocateurs passe plus de temps à attendre qu'à se battre.
  3. Désignez un bâtisseur : les arènes de boss, les maisons pour les PNJ et les stations de soin sauvent chaque expédition. Une personne qui aime construire aide tout le groupe.
  4. Désignez un éclaireur : quelqu'un qui explore et va chercher des matériaux pendant que les autres farment garde le groupe en mouvement.
  5. Changez avant un boss, pas pendant : choisissez les équipements dans le lobby, puis vérifiez que quelqu'un porte des soins et des buffs.

Comme la vie des boss monte avec le nombre de joueurs, un groupe de quatre n'est pas quatre fois plus rapide : un mélange de types de dégâts compte donc plus que le nombre brut.

Trouver des gens avec qui jouer

La plupart des groupes Terraria se forment en dehors du jeu.

  • Discord et Reddit : les communautés Terraria et les serveurs LFG généraux sont la voie principale. Indique ta plateforme, ton mode (Journey ou Master) et l'heure à laquelle tu joues. Notre liste des meilleurs serveurs Discord LFG en 2026 est un point de départ.
  • Serveurs communautaires : les serveurs dédiés publics permettent de croiser des habitués, souvent avec un modpack sur tModLoader.
  • GameVerse : GameVerse est une application de bureau pour Windows, macOS et Linux (mobile bientôt disponible). Pour les jeux qu'elle liste, elle affiche les joueurs en ligne maintenant sur le même jeu et la même région, chill ou compétitif, et te laisse leur écrire. Tu peux chercher jusqu'à 8 joueurs à la fois. Elle ne matche pas sur le rang, le rôle ou les horaires : vous vous mettez d'accord sur le mode et les classes dans le chat. Consulte la page Terraria ou la liste des jeux sur trouver des joueurs.

FAQ

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Terraria ?

Un serveur dédié est à 16 joueurs par défaut et se règle de 1 à 255 avec maxplayers= dans serverconfig.txt, d'après le wiki. Avant la 1.4.0.1, la valeur par défaut était 8.

Terraria a-t-il du crossplay en 2026 ?

En partie. Le PC, le mobile et les serveurs dédiés peuvent se connecter par IP sur la même version. Les consoles rejoindront avec la Crossplay Phase One dans la mise à jour 1.4.6, que Re-Logic a décrite comme en test final le 29 octobre 2026, sans date de sortie au 2 novembre 2026.

Puis-je jouer à Terraria avec des amis sur Steam sans serveur ?

Oui. Un joueur héberge depuis le jeu normal, et les amis Steam peuvent rejoindre via l'option Steam du menu multijoueur. Le monde se ferme quand l'hôte part.

Tous les joueurs ont-ils besoin de tModLoader ?

Oui. Selon sa page Steam, le multijoueur exige que chaque joueur installe tModLoader, et les joueurs vanilla et tModLoader ne peuvent pas jouer ensemble.

Quel mode choisir pour un groupe, Journey ou Master ?

Journey convient aux groupes détendus, car il partage la recherche entre coéquipiers et permet d'activer Master Mode avec l'Enemy Difficulty Slider. Master convient aux groupes expérimentés qui veulent des boss plus coriaces, car le mode est fixé à la création du monde.

// Ready Player One

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