PvPvE는 player versus player versus environment의 줄임말로, 한 매치에서 다른 플레이어와 컴퓨터가 조종하는 적을 함께 상대하며 둘 다 나에게 위협이 될 수 있는 방식을 뜻합니다.
PvE와 PvP를 합친 형태입니다. AI만, 또는 사람만 상대하는 것이 아니라 둘을 동시에 관리해야 하며, 여기서 PvPvE의 긴장감이 나옵니다.
플레이어들은 이렇게 씁니다
- "타르코프는 PvP예요, PvPvE예요?"
- "PvPvE 좋아해요, AI가 로비를 바쁘게 만들어 줘서요."
- "PvPvE 탈출 슈터 트리오 구함."
- "보스는 PvE인데 진짜 위험한 건 플레이어야."
이 용어는 느슨하게 쓰입니다. 단일한 공식 정의는 없고, 어느 게임이 해당하는지에 플레이어들의 의견이 항상 일치하지는 않습니다.
전형적인 특징
- 공유 공간: 스쿼드와 솔로 플레이어가 같은 맵에 들어가고, AI 적이 맵 곳곳에 퍼져 있습니다.
- 목표와 전리품: 보통 임무를 완료하고, 아이템을 모으거나, 보스를 처치하는데, 다른 플레이어가 이를 방해하거나 찾은 것을 빼앗을 수 있습니다.
- 진행도를 잃을 위험: 많은 PvPvE 게임에서 죽으면 매치에 가져온 아이템을 잃습니다.
- 소음이 주의를 끕니다: AI와 싸우면 근처 플레이어를 끌어들일 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다.
PvPvE로 자주 불리는 게임
탈출 슈터가 가장 흔한 예입니다. 이스케이프 프롬 타르코프, 헌트: 쇼다운 1896, ARC 레이더스는 모두 같은 매치에서 AI 적과 다른 플레이어를 섞습니다. 플레이어끼리 공격할 수 있고 월드에도 고유한 위협이 있는 러스트 같은 서바이벌 게임도 가끔 이렇게 설명됩니다.
헌트: 쇼다운 플레이어들은 팀 규모와 신뢰를 많이 이야기합니다. 헌트의 듀오 vs 트리오를 보세요. 러스트에서도 같은 이유로 믿을 수 있는 그룹을 찾는 것이 중요합니다.
팀으로 PvPvE 하기
PvPvE에서는 믿을 수 있는 스쿼드가 도움이 됩니다. 그룹이 AI를 처리하는 동안 누군가는 다른 플레이어를 감시합니다. 좋은 콜(comms)이 중요하고, 다른 스쿼드를 어떻게 다룰지 미리 합의하는 것도 중요합니다. 그룹이 없다면 GameVerse 같은 앱에서 같은 게임과 지역에서 지금 접속 중인 플레이어를 보고 메시지를 보내 팀을 짤 수 있습니다.
관련 용어
자주 묻는 질문
PvP와 PvPvE의 차이는 무엇인가요?
PvP에서는 다른 플레이어와만 싸웁니다. PvPvE에서는 같은 매치에서 컴퓨터가 조종하는 적도 상대하므로 두 위협을 모두 관리해야 합니다.
이스케이프 프롬 타르코프는 PvPvE인가요?
네. AI 적과 다른 플레이어가 있는 맵으로 레이드를 나가고, 둘 다 나를 죽일 수 있습니다. 대부분의 플레이어가 PvPvE 탈출 슈터라고 설명합니다.
PvPvE는 탈출 슈터와 같은 말인가요?
항상 그런 것은 아닙니다. 탈출 슈터는 흔한 PvPvE 유형이지만, 이 용어는 AI 적과 플레이어가 한 월드를 공유하는 다른 게임도 포함합니다.