엘로 지옥(Elo hell)은 경쟁 게임에서 낮은 티어에 갇혀 있고, 내 플레이가 아니라 못하는 팀원이 발목을 잡는다고 느끼는 상태를 뜻합니다.
"Elo"는 원래 체스를 위해 아르파드 엘로가 만든 엘로 레이팅 시스템에서 왔습니다. 지금은 많은 게임이 자체 레이팅 시스템을 쓰지만 플레이어들은 여전히 "엘로"를 "티어"나 "점수"의 뜻으로 써서 이 표현이 남아 있습니다.
플레이어들은 이렇게 씁니다
- "3주째 엘로 지옥이에요, 팀이 계속 던져요."
- "엘로 지옥 아니고 그냥 안 풀린 한 주야. 리플레이 확인해 봐."
- "나랑 듀오 하자, 같이 엘로 지옥 탈출하자."
- "또 엘로 지옥이네, 매판 잠수가 있어."
엘로 지옥은 정말 있을까?
랭크 게임에서 가장 논쟁이 많은 주제입니다. 두 가지가 동시에 사실입니다.
- 한 판만 보면 나가는 팀원, 트롤, 못하는 팀원 때문에 질 수 있습니다. 그건 실제이며, 랜덤 팀원이 있는 팀 게임에서 더 잘 느껴집니다.
- 하지만 여러 판을 놓고 보면 같은 불운이 보통 상대 팀에게도 똑같이 적용됩니다. 정말 티어보다 훨씬 잘한다면 판 수가 쌓일수록 해결되는 경우가 많으므로, 오랫동안 갇혀 있다면 챔피언이나 영웅 풀, 습관, 틸트, 플레이하는 시간대처럼 바꿀 수 있는 부분이 원인일 때가 많습니다.
어느 한쪽이 단순히 맞는 것은 아니고, 많은 플레이어가 둘 다 느낍니다. 솔직한 답은 10판에서는 변동이 크고 200판에서는 훨씬 작다는 것입니다.
티어를 올리는 데 도움이 되는 것
- 챔피언이나 영웅을 줄이고 깊이 익히세요.
- 남을 탓하기 전에 내 데스와 실수를 복기하세요.
- 연패 두세 판이면 멈추세요. 틸트를 참고하세요.
- 랜덤 대신 믿을 수 있는 팀원과 큐를 도세요. 듀오 큐와 솔로 큐를 참고하세요.
- 소통은 긍정적으로 하세요. 차분한 팀이 화난 팀보다 더 많이 이깁니다.
더 자세한 내용은 솔로 큐에서 랭크가 오르지 않는 이유를 읽어 보세요.
관련 용어
자주 묻는 질문
엘로 지옥은 실제로 있나요?
개별 게임은 팀원의 영향을 받지만, 표본이 크면 티어는 내 플레이를 반영하는 경향이 있습니다. 대부분의 랭크 시스템은 티어보다 잘하는 플레이어가 시간이 지나면 올라가도록 설계되어 있습니다.
"Elo"라는 말은 어디서 왔나요?
체스 선수의 순위를 매기려고 아르파드 엘로가 만든 엘로 레이팅 시스템에서 왔습니다. 지금은 플레이어들이 전혀 다른 많은 게임의 티어를 가리킬 때 이 단어를 씁니다.
엘로 지옥에서 어떻게 벗어나나요?
풀을 좁히고, 실수를 복기하고, 패배 뒤에는 쉬고, 꾸준히 함께할 팀원이나 소규모 그룹을 찾으세요. 모든 판을 혼자 캐리하려는 것보다 꾸준함이 보통 이깁니다.