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Call of Duty और Warzone में SBMM क्या है?

SBMM एक जैसी skill वाले Call of Duty खिलाड़ियों को जोड़ता है। जानें यह क्या है, Activision ने क्या बताया, और दिसंबर 2025 में casual Warzone ने इसे क्यों छोड़ा।

SBMM यानी skill-based matchmaking: गेम देखता है कि आप कैसा खेल रहे हैं और आपको लगभग उसी level के खिलाड़ियों वाले lobby में डालने की कोशिश करता है। इसी वजह से एक अच्छे सेशन के बाद अक्सर काफ़ी मुश्किल सेशन आता है।

2026 में Warzone के लिए छोटा जवाब: casual Warzone अब skill-based matchmaking पर नहीं चलता। Black Ops 7 के बाद, 4 दिसंबर 2025 को Season 1 के साथ यह Open Matchmaking पर आ गया। अब ranked queues के बाहर skill को बहुत कम गिना जाता है। ज़्यादातर गाइड अब भी आपको ऐसे सिस्टम से लड़ने की सलाह देते हैं जो अब है ही नहीं।

SBMM असल में क्या नापता है

Activision ने जनवरी और जुलाई 2024 में Call of Duty matchmaking कैसे काम करता है, इस पर दो पेपर छापे। इन्हें पढ़ना फ़ायदेमंद है क्योंकि ये SBMM के बारे में दोहराई जाने वाली कई बातों को गलत ठहराते हैं।

सबसे अहम बात प्राथमिकता का क्रम है। Skill मुख्य इनपुट नहीं है:

  1. Connection और ping का वज़न सबसे ज़्यादा है। सिस्टम पूरी तरह बराबरी वाले lobby से ज़्यादा आपको एक ठीक सर्वर देना पसंद करता है।
  2. Match मिलने का समय दूसरे नंबर पर आता है। इंतज़ार को किसी अधूरे lobby से भी बुरा नतीजा माना जाता है।
  3. Skill कई इनपुट में से एक है, जो अलग-अलग playlists में आपके हाल के प्रदर्शन से बनता है।
  4. Input का प्रकार (mouse और keyboard बनाम controller) भी ध्यान में रखा जाता है।

Activision ने लगभग आधे खिलाड़ियों पर एक टेस्ट भी चलाया जिसमें skill matching ढीली की गई थी, और उस समय किसी को बताया नहीं गया। उनका निष्कर्ष था कि ज़्यादातर खिलाड़ियों के लिए मैच बेहतर नहीं, बल्कि खराब हुए, इसीलिए उन्होंने multiplayer के फ़ॉर्मूले में skill को रखा।

दिसंबर 2025 में क्या बदला

Black Ops 7 Open Matchmaking के साथ आया, और Warzone ने इसे 4 दिसंबर 2025 को Season 1 में अपनाया। Open Matchmaking में:

  • casual playlists में skill को बहुत कम गिना जाता है
  • connection और ping को प्राथमिकता मिलती है
  • lobby कहीं ज़्यादा मिले-जुले होते हैं, और persistent lobby वापस आ गए
  • skill-based matchmaking ranked queues के लिए रखा गया है, जहाँ इसकी सही जगह है

तो 2026 में Warzone के battle royale या Resurgence lobby वैसे ही हैं जैसे SBMM के डिफ़ॉल्ट बनने से पहले Call of Duty के lobby होते थे: अलग-अलग level के खिलाड़ियों का असली मिश्रण, और कभी-कभार ऐसा मैच जिसमें आप दोनों में से किसी भी तरफ़ फ़िट नहीं बैठते।

तो क्या Warzone में अब भी SBMM है?

Casual modes में नहीं, दिसंबर 2025 से किसी मायने में नहीं। Ranked में हाँ, और जानबूझकर: competitive ladder का पूरा मकसद ही skill के हिसाब से मैच बनाना है।

अगर कोई lobby अब भी बहुत कठिन लगे, तो दो अलग चीज़ों को अलग करके देखना ठीक रहेगा। Open Matchmaking lobby को ज़्यादा random बनाता है, आसान नहीं। Random lobby में आपसे बेहतर खिलाड़ी काफ़ी होते हैं, और उन्हें संतुलित करने के लिए skill matching न हो तो आप उनसे जल्दी टकराते हैं।

VPN का क्या?

यह वो सलाह है जो सबसे बुरी तरह पुरानी पड़ी है। नरम lobby पाने के लिए अपना connection किसी दूसरे region से घुमाना हमेशा से घाटे का सौदा था, और Open Matchmaking में तो इससे लगभग कुछ नहीं मिलता:

  • connection की quality सबसे ज़्यादा वज़न वाला इनपुट है, इसलिए उसे बिगाड़ना ही वह एक चीज़ है जो पक्का आपके मैच खराब करती है
  • ज़्यादा ping का मतलब है कि आप वे trades हार जाते हैं जो जीत सकते थे
  • आप दूसरे region के सर्वर पर पहुँचते हैं, ऐसे teammates के साथ जिनसे शायद भाषा न मिले
  • अब जब casual में skill matching लगभग खत्म है, तो बिना किसी फ़ायदे के यह आपके अकाउंट को जोखिम में डालता है

अगर आप दिसंबर 2025 से पहले Warzone खेलते थे और इसलिए छोड़ दिया कि हर मैच टूर्नामेंट जैसा लगता था, तो सच्चा जवाब यह है कि जिस चीज़ को आपने छोड़ा, वह अब बदल चुकी है।

जो नहीं बदला

Open Matchmaking ने lobby ठीक किया। लेकिन समस्या का दूसरा आधा हिस्सा वैसा ही रहा: आप किसके साथ queue करते हैं। Random trio अब भी random trio है, और battle royale में जो teammate hot drop करके पहले down पर निकल जाता है, वह आपका गेम उतना ही बिगाड़ता है जितना कभी कोई stacked lobby बिगाड़ता था।

यही वह हिस्सा है जिस पर GameVerse काम करता है। यह आपको गेम, मोड, region, cross-play और खेलने के आपके तरीके (relaxed या competitive) के आधार पर खिलाड़ियों से मिलाता है, बजाय इसके कि उसी सेकंड queue करने वाले किसी के भी साथ आपको डाल दे। अगर आपका गेम Warzone है, तो Call of Duty Warzone पेज से शुरू करें, और आप सीधे Warzone duo या Warzone trio भी ढूंढ सकते हैं।

FAQ

Call of Duty और Warzone में SBMM क्या है?

SBMM, यानी skill-based matchmaking, हाल के प्रदर्शन में एक जैसे खिलाड़ियों को एक ही lobby में रखता है ताकि मैच संतुलित रहें। Call of Duty में यह कई इनपुट में से एक है: Activision के छापे पेपर connection और ping को पहले, match मिलने के समय को दूसरे और उसके बाद skill को रखते हैं।

क्या 2026 में Warzone में अब भी SBMM है?

Casual playlists में नहीं। Warzone 4 दिसंबर 2025 को Season 1 के साथ Open Matchmaking पर आ गया, जहाँ skill को बहुत कम गिना जाता है और connection को प्राथमिकता मिलती है। Ranked queues अब भी skill के हिसाब से मैच बनाती हैं, जो ranked ladder का मकसद है।

खिलाड़ियों को SBMM से नफ़रत क्यों है?

क्योंकि यह एक आम शाम की विविधता छीन लेता है: हर मैच आपकी क्षमता की हद पर पहुँचता है, अच्छे दौर के बाद और कठिन lobby मिलता है, और अलग-अलग level के दोस्तों के साथ खेलने पर पूरा ग्रुप ऐसे मैचों में फँसता है जो किसी के लिए ठीक नहीं होते।

क्या VPN से Warzone में SBMM को बायपास किया जा सकता है?

इसका कोई फ़ायदा नहीं है। Connection की quality matchmaking का सबसे ज़्यादा वज़न वाला इनपुट है, इसलिए VPN ज़्यादातर उन्हीं मैचों को बिगाड़ता है जिन्हें वह सुधारने वाला था: ज़्यादा ping, दूसरे region के सर्वर, ऐसे teammates जिनसे शायद भाषा न मिले, और अकाउंट पर जोखिम। दिसंबर 2025 से casual Warzone में बचने लायक skill matching भी बहुत कम बची है।

Activision ने matchmaking के बारे में असल में क्या कहा?

Activision ने 2024 में दो matchmaking पेपर छापे। उनमें बताया गया कि connection और match मिलने का समय skill से ज़्यादा मायने रखते हैं, input का प्रकार गिना जाता है, और लगभग आधे खिलाड़ियों पर चलाए गए प्रयोग में skill matching ढीली करने से ज़्यादातर खिलाड़ियों के मैच खराब हुए, इसीलिए skill multiplayer के फ़ॉर्मूले में बनी रही।

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