El multijugador de Terraria funciona de dos maneras: un jugador aloja un mundo desde su propio juego y los amigos se unen, o un servidor dedicado ejecuta el mundo sin que nadie juegue en él. En PC, los amigos pueden unirse a través de Steam, y un servidor dedicado usa por defecto el puerto 7777 y 16 jugadores. A 2 de noviembre de 2026, los jugadores de PC y de móvil ya pueden unirse entre sí por dirección IP con la misma versión, pero los de consola no, porque la Crossplay Phase One de Re-Logic (actualización 1.4.6) sigue en pruebas finales antes de la revisión de las plataformas.
Revisamos la wiki oficial de Terraria (wiki.gg), las páginas de Steam de Terraria y tModLoader, y las publicaciones State of the Game de Re-Logic en Steam el 2 de noviembre de 2026.
Datos rápidos
| Tema | Lo que encontramos |
|---|---|
| Desarrollador | Re-Logic |
| Precio en PC en Steam | 9,99 $ (EE. UU.), más un Terraria 4-Pack a 29,99 $ |
| Etiquetas multijugador Steam | Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op |
| Última gran actualización | 1.4.5.0 "Bigger and Boulder", lanzada el 27 de enero de 2026 |
| Puerto del servidor dedicado | TCP 7777 por defecto |
| Límite de jugadores | 16 por defecto, configurable de 1 a 255 con maxplayers= |
| tModLoader | DLC gratuito en Steam, todos los jugadores lo necesitan para entrar en un mundo con mods |
| Crossplay | PC, móvil y servidores por IP hoy; las consolas esperan a la 1.4.6 (Phase One) |
Alojar y jugar, la forma rápida
El primer jugador inicia un mundo en el juego normal y se convierte en el anfitrión. El mundo se guarda y se ejecuta desde el dispositivo del anfitrión, así que se cierra cuando este se va. Por eso es la opción adecuada para un grupo pequeño que juega a la vez.
Los amigos de Steam pueden unirse con una opción dedicada de Steam en el menú multijugador, de modo que nadie tiene que escribir una dirección IP. Los jugadores que no están en Steam, o que se unen por internet, eligen la opción de unirse e introducen los datos del servidor del anfitrión.
Desde la 1.4.5.0, vuelves automáticamente a tu último equipo al entrar en un mundo, y los servidores guardan el mundo cuando se va el último jugador. Esa actualización también corrigió varios cierres inesperados en multijugador, así que mantened a todos en la misma versión del juego: una versión distinta es el motivo más habitual de que un amigo no pueda entrar.
Servidores dedicados
Los grupos más grandes y los mundos de larga duración usan un servidor dedicado. No necesita gráficos y ningún jugador tiene que permanecer conectado. En Windows, TerrariaServer.exe está en la carpeta de instalación de Terraria, y start-server.bat lo inicia a partir de serverconfig.txt y lo reinicia tras un fallo. Linux usa el binario TerrariaServer.bin.x86_64, y la wiki sugiere ejecutarlo en una sesión de tmux. Los Mac con Apple Silicon necesitan Rosetta 2.
Cosas que debes saber antes de montar uno:
- Redirección de puertos: detrás de un router doméstico, redirige el puerto TCP 7777 (o el que fijes). Si no puedes, sirve una VPN como Hamachi o Radmin VPN, pero todos los jugadores deben instalarla.
- Alojamiento en la nube: la wiki indica abrir tanto TCP como UDP 7777.
- Amigos de Steam en un servidor: la wiki menciona
start-server-steam-friends.bat, que ejecuta el servidor a través de la consola para que los amigos de Steam puedan unirse.
tModLoader
tModLoader es una plataforma de mods de código abierto que aparece en Steam como DLC gratuito de Terraria. Para el multijugador hay una regla firme en su página de Steam: todos los jugadores deben instalar tModLoader, porque los jugadores vanilla y los de tModLoader no pueden jugar juntos. Los mods se comparten a través del Steam Workshop y del explorador de mods integrado.
Acordad la lista de mods antes de que empiece la tarde y usad la misma versión de tModLoader.
Modo Journey y modo Master
El modo Master se elige al crear el mundo y empieza de inmediato. Según la wiki, la mayoría de los enemigos tienen aproximadamente un 50 % más de vida y de daño que en Expert, los jefes reciben un aumento fijo del 50 % de daño y del 27,5 % de vida respecto a Expert, y los jugadores sueltan todas sus monedas al morir. La vida de los jefes también sube por cada jugador de la partida, como en el modo Expert, así que un grupo mayor no lo trivializa. Los botines de mascotas y monturas de los jefes del modo Master se calculan por jugador, así que todos los que hayan dañado al jefe pueden conseguir uno.
El modo Journey es la opción relajada. Allí se puede activar o desactivar el modo Master con el Enemy Difficulty Slider, algo que un mundo normal no permite tras la creación. Investigar objetos los comparte con los compañeros del mismo equipo, pero solo los investigados mientras están en el mundo, y los contadores de investigación siguen ligados a cada personaje. Desde la 1.4.5.0, investigar también contribuye al progreso de investigación de los miembros del equipo en línea.
Elegid un modo por mundo antes del primer día, porque fuera de Journey el modo Master queda fijado al crear el mundo.
Crossplay: qué se declara oficialmente
El State of the Game de febrero de 2026 de Re-Logic explica que PC, servidores dedicados y móvil ya comparten el mismo código, por lo que pueden jugar juntos cuando todos tienen la misma versión: escribes la dirección IP y el puerto del anfitrión en cualquiera de esos clientes. El juego local en la misma red Wi-Fi también funciona. Las consolas son la pieza que falta, porque el crossplay allí necesita la aprobación de Microsoft, Sony y Nintendo.
La Crossplay Phase One, que llegará como actualización 1.4.6, lleva esa unión por IP y LAN a las consolas, además de una lista de servidores remotos a los que te hayas unido antes. En el State of the Game del 29 de octubre de 2026, Re-Logic dijo que la Phase One estaba en pruebas finales, que se esperaba enviarla a los titulares de las plataformas la semana siguiente y que no puede predecir cuándo darán todos su visto bueno. A 2 de noviembre de 2026, no hay fecha de lanzamiento. Se está planificando una Phase Two posterior.
En la práctica: un jugador de PC y uno de móvil pueden coincidir hoy en un servidor dedicado o por IP, siempre que las versiones coincidan. Un jugador de consola todavía no puede unirse a ellos.
Repartir las clases en un grupo
Terraria tiene cuatro clases de daño: cuerpo a cuerpo, a distancia, magia e invocador. Cualquiera puede cambiar de equipo en cualquier momento, así que el reparto va de cobertura, no de roles fijos.
- Cubrid cada tipo de daño pronto: un jugador a distancia (arcos, armas de fuego) y uno cuerpo a cuerpo se encargan de la mayoría de los jefes iniciales, mientras que la magia y el invocador suelen llegar más tarde.
- No acumuléis invocadores: los esbirros comparten el mismo espacio de combate, y un grupo con tres invocadores pasa más tiempo esperando que luchando.
- Asignad un constructor: las arenas para jefes, las casas para los PNJ y las estaciones de curación ahorran trabajo en cada partida. Una persona a la que le guste construir ayuda a todo el grupo.
- Asignad un explorador: alguien que explore y traiga materiales mientras otros farmean mantiene al grupo en marcha.
- Cambiad antes de un jefe, no durante: elegid los equipamientos en el lobby y comprobad después que alguien lleva curación y mejoras.
Como la vida de los jefes escala con el número de jugadores, un grupo de cuatro no es cuatro veces más rápido, así que una mezcla de tipos de daño importa más que los números en bruto.
Encontrar gente con quien jugar
La mayoría de los grupos de Terraria se forman fuera del juego.
- Discord y Reddit: las comunidades de Terraria y los servidores generales de LFG son la vía principal. Indica tu plataforma, tu modo (Journey o Master) y la hora a la que juegas. Nuestra lista de los mejores servidores de Discord para LFG en 2026 es un punto de partida.
- Servidores de comunidad: los servidores dedicados públicos permiten conocer a habituales, a menudo con un modpack en tModLoader.
- GameVerse: GameVerse es una app de escritorio para Windows, macOS y Linux (móvil próximamente). En los juegos que lista, muestra jugadores conectados ahora en el mismo juego y región, relajada o competitiva, y te deja enviarles mensajes. Puedes buscar hasta 8 jugadores a la vez. No empareja por rango, rol ni horario, así que acordáis el modo y las clases en el chat. Mira la página de Terraria o la lista de juegos en buscar jugadores.
FAQ
¿Cuántos jugadores pueden unirse a un servidor de Terraria?
Un servidor dedicado usa 16 jugadores por defecto y se puede fijar de 1 a 255 con maxplayers= en serverconfig.txt, según la wiki. Antes de la 1.4.0.1 el valor por defecto era 8.
¿Terraria tiene crossplay en 2026?
En parte. PC, móvil y servidores dedicados pueden conectarse por IP con la misma versión. Las consolas se unirán con la Crossplay Phase One en la actualización 1.4.6, que Re-Logic describió como en pruebas finales el 29 de octubre de 2026, sin fecha de lanzamiento a 2 de noviembre de 2026.
¿Puedo jugar a Terraria con amigos en Steam sin servidor?
Sí. Un jugador aloja desde el juego normal, y los amigos de Steam pueden unirse con la opción de Steam del menú multijugador. El mundo se cierra cuando se va el anfitrión.
¿Todos los jugadores necesitan tModLoader?
Sí. Según su página de Steam, el multijugador exige que todos los jugadores instalen tModLoader, y los jugadores vanilla y los de tModLoader no pueden jugar juntos.
¿Qué modo es mejor para un grupo, Journey o Master?
Journey va bien a los grupos relajados, porque comparte la investigación entre compañeros y permite activar el modo Master con el Enemy Difficulty Slider. Master va bien a los grupos con experiencia que quieren jefes más duros, porque el modo queda fijado al crear el mundo.