Gaming-Glossar: LFG, SBMM, Smurf und mehr erklärt
Verständliche Definitionen der Gaming-Begriffe, die dir bei der Teamsuche begegnen: LFG, SBMM, Smurf, Elo, MMR, Scrims und viele mehr, mit Beispielen.
AFK
AFK steht für away from keyboard: ein Spieler, der nicht am Gerät ist. Was AFK in Spielen heißt, warum es wichtig ist und wie Spiele AFK-Spieler bestrafen.
Boosting
Boosting heißt, den Rang oder Fortschritt eines anderen zu heben, indem man auf dessen Account spielt oder ihn carryt, oft gegen Geld. Warum es Bans gibt.
Carry
Carry heißt: Ein Spieler trägt das Team zum Sieg, oft fast allein, oder eine Rolle, die genau dafür gebaut ist. Beispiele und Verwendung im Gaming.
Clutch
Ein Clutch ist, eine Runde oder ein Match für dein Team zu gewinnen, obwohl die Chancen schlecht stehen, oft als letzter Überlebender gegen mehrere Gegner.
Comms
Comms ist die Kurzform von communications: Voice-Chat, Pings und Callouts, mit denen ein Team sich im Spiel abstimmt. Wie gute Comms aussehen.
Cross-progression
Cross-Progression heißt: Fortschritt, Items und Freischaltungen deines Accounts wandern zwischen Plattformen mit. So geht es, Unterschied zu Crossplay.
Crossplay
Crossplay heißt, dass Spieler auf verschiedenen Plattformen wie PC und Konsole zusammen spielen können. Der Unterschied zu Cross-Progression.
Duo queue
Duo Queue heißt, als Zweiergruppe ins Matchmaking zu gehen. Wie es funktioniert, warum es Ranked-Limits gibt und der Unterschied zur Solo Queue.
Elo hell
Elo Hell ist das Gefühl, wegen schlechter Mitspieler statt des eigenen Skills im niedrigen Rang festzuhängen. Gibt es das wirklich, und wie steigst du auf?
Five-stack
Ein Five-Stack ist eine volle Gruppe aus fünf Spielern, die zusammen queuen. Was 5-Stack heißt, wie man ihn nutzt und was er fürs Matchmaking bedeutet.
Flex
Flex heißt ein Spieler, der jede Rolle spielen kann, oder die Flex-Queue in League of Legends für Ranked mit einer Gruppe aus 1, 2, 3 oder 5 Spielern.
GG
GG heißt good game: ein Zeichen von Fairness am Ende eines Matches, bei Sieg oder Niederlage. Wie Spieler GG, GGWP und GG EZ nutzen und was sie bedeuten.
Griefing
Griefing heißt, anderen Spielern absichtlich den Spaß zu verderben, nur zum Vergnügen statt zum Gewinnen. Was als Griefing zählt und wie du es meldest.
IGL
IGL steht für in-game leader: der Spieler, der Strategie, Positionierung und Timing für ein Team ansagt. Was ein IGL macht und wie du einer wirst.
LFG
LFG steht für looking for group: Ein Spieler sucht Mitspieler für ein Spiel, einen Raid oder ein Match. Beispiele, Unterschied zu LFM und wo du postest.
LFM
LFM steht für looking for more: Eine bestehende Gruppe sucht weitere Spieler. Der Unterschied zu LFG, mit Beispielen und Tipps für deinen Post.
Main
Ein Main ist der Charakter, die Klasse oder Rolle, die du am meisten spielst und am besten kennst. 'Ich main Jett' heißt: Jett ist dein Standard-Pick.
Meta
Meta sind die derzeit effektivsten Strategien, Charaktere oder Builds in einem Spiel. Was das Meta ist, wie es sich ändert und wann du es ignorierst.
Nerf and buff
Ein Nerf ist ein Patch, der einen Charakter, eine Waffe oder Mechanik schwächt; ein Buff stärkt sie. Wie Entwickler beides zum Balancen von Spielen nutzen.
Ping
Ping ist die Zeit in Millisekunden, die Daten von deinem Gerät zum Spielserver und zurück brauchen. Was ein guter Ping ist und wie du ihn senkst.
Premade
Ein Premade ist eine Gruppe, die sich vor dem Matchmaking zu einer Party zusammentut, vom Duo bis zum vollen Team. Wie Premades Matches beeinflussen.
PvE and PvP
PvE heißt player versus environment: Du kämpfst gegen computergesteuerte Gegner. PvP heißt player versus player: gegen andere Spieler. Der Unterschied.
PvPvE
PvPvE heißt player versus player versus environment: Andere Spieler und computergesteuerte Gegner können dich im selben Match bedrohen. So funktioniert es.
Raid
Ein Raid ist eine große Gruppenaktivität gegen schwere Bosse für eine volle Party. In Extraction-Shootern ist es ein Run auf einer Map. Beide Bedeutungen.
SBMM
SBMM steht für skill-based matchmaking: ein System, das Spieler gegen Gegner ähnlichen Könnens setzt. So funktioniert es und warum darüber gestritten wird.
Smurf
Ein Smurf ist ein erfahrener Spieler auf einem neuen oder niedrig gerankten Account. Was Smurfing ist, warum es umstritten ist, und welche Regeln gelten.
Solo queue
Solo Queue heißt, allein ins Matchmaking zu gehen, sodass das Spiel dein Team mit Fremden füllt. Wie es funktioniert, warum es schwer ist, wann es passt.
Static
Eine Static ist eine feste Gruppe, die regelmäßig nach Zeitplan raidet oder zusammen spielt, vor allem in MMOs. Wie sie funktioniert und wie du beitrittst.
Tilt
Tilt heißt, schlechter zu spielen, weil du frustriert oder wütend bist, oft nach einer Niederlage. Woran du Tilt erkennst und wie du ihn stoppst.
Wipe
Ein Wipe heißt: Die ganze Gruppe stirbt in einem Raid oder Dungeon, oder ein Server setzt in Survival-Spielen den Fortschritt zurück. Beide Bedeutungen.