Мультиплеєр Terraria працює двома способами: один гравець хостить світ зі своєї гри, а друзі приєднуються, або виділений сервер тримає світ, поки ніхто на ньому не грає. На PC друзі можуть приєднатися через Steam, а виділений сервер за замовчуванням використовує порт 7777 і 16 гравців. Станом на 2 листопада 2026 року гравці PC і мобільних уже можуть приєднуватися одне до одного за IP-адресою на тій самій версії, а консольні гравці ні, бо Crossplay Phase One від Re-Logic (оновлення 1.4.6) досі на фінальному тестуванні перед перевіркою платформ.
Ми перевірили офіційну вікі Terraria (wiki.gg), сторінки Terraria і tModLoader у магазині Steam та дописи Re-Logic "State of the Game" у Steam 2 листопада 2026 року.
Коротко про головне
| Тема | Що ми з'ясували |
|---|---|
| Розробник | Re-Logic |
| Ціна PC у Steam | 9,99 $ (США), плюс Terraria 4-Pack за 29,99 $ |
| Мультиплеєрні теги Steam | Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op |
| Останнє велике оновлення | 1.4.5.0 "Bigger and Boulder", вийшло 27 січня 2026 року |
| Порт виділеного сервера | TCP 7777 за замовчуванням |
| Ліміт гравців на сервері | 16 за замовчуванням, налаштовується від 1 до 255 через maxplayers= |
| tModLoader | Безкоштовне DLC у Steam, кожен гравець має його мати, щоб зайти у світ із модами |
| Кросплей | PC, мобільні й сервери за IP уже зараз; консолі чекають 1.4.6 (Phase One) |
Хост і гра: швидкий спосіб
Перший гравець запускає світ у звичайній грі й стає хостом. Світ зберігається на пристрої хоста й працює з нього, тож закривається, коли хост виходить. Тому це правильний варіант для невеликої групи, що грає одночасно.
Друзі зі Steam можуть приєднатися через окремий пункт Steam у меню мультиплеєра, тож нікому не треба вводити IP-адресу. Гравці не зі Steam або ті, хто приєднується через інтернет, обирають пункт приєднання й вводять дані сервера хоста.
З версії 1.4.5.0 ти автоматично повертаєшся до своєї останньої команди, коли входиш у світ, а сервери зберігають світ, коли виходить останній гравець. У тому оновленні також виправили кілька збоїв мультиплеєра, тож тримайте всіх на одній версії гри: розбіжність це найчастіша причина, чому друг не може приєднатися.
Виділені сервери
Більші групи й довготривалі світи використовують виділений сервер. Йому не потрібна графіка, і ніхто не мусить залишатися підключеним. У Windows TerrariaServer.exe лежить у теці встановлення Terraria, а start-server.bat запускає його за serverconfig.txt і перезапускає після збою. Linux використовує двійковий файл TerrariaServer.bin.x86_64, і вікі радить запускати його в сесії tmux. Macи на Apple Silicon потребують Rosetta 2.
Що знати, перш ніж налаштовувати:
- Прокидання портів: за домашнім роутером прокинь TCP-порт 7777 (або порт, який ти задав). Якщо не вдається, працює VPN на кшталт Hamachi чи Radmin VPN, але його мусить встановити кожен гравець.
- Хмарні хости: вікі каже відкрити і TCP, і UDP 7777.
- Друзі зі Steam на сервері: вікі згадує
start-server-steam-friends.bat, який запускає сервер через консоль, щоб друзі зі Steam могли приєднатися.
tModLoader
tModLoader це відкрита платформа для модів, що значиться в Steam як безкоштовне DLC для Terraria. Для мультиплеєра є одне жорстке правило з його сторінки Steam: кожен гравець мусить встановити tModLoader, бо ванільні гравці й гравці tModLoader не можуть грати разом. Моди поширюються через Steam Workshop і вбудований браузер модів.
Домовтеся про список модів до початку вечора й використовуйте ту саму версію tModLoader.
Journey Mode і Master Mode
Master Mode обирається під час створення світу й починається одразу. За вікі, більшість ворогів мають приблизно на 50% більше здоров'я й шкоди, ніж в Expert, боси отримують фіксоване збільшення шкоди на 50% і здоров'я на 27,5% порівняно з Expert, а гравці гублять усі монети після смерті. Здоров'я босів також зростає з кожним гравцем у грі, як і в Expert Mode, тож більша група не знецінює складність. Дроп улюбленців і маунтів із босів Master розігрується окремо для кожного гравця, тож кожен, хто завдав босу шкоди, може його отримати.
Journey Mode це розслаблений варіант. Там Master Mode можна вмикати й вимикати повзунком Enemy Difficulty Slider, чого звичайний світ після створення не дозволяє. Дослідження предметів ділить їх із товаришами по команді, але лише для предметів, досліджених, поки вони у світі, а лічильники досліджень лишаються прив'язаними до персонажа. З версії 1.4.5.0 дослідження також додає до прогресу досліджень онлайн-учасників команди.
Обери один режим на світ до першого дня, бо Master Mode фіксується під час створення поза межами Journey.
Кросплей: що заявлено офіційно
State of the Game від Re-Logic за лютий 2026 року пояснює, що PC, виділені сервери й мобільні вже мають спільний код, тож можуть грати разом, коли всі на одній версії: у будь-якому з цих клієнтів вводиш IP-адресу й порт хоста. Локальна гра через ту саму мережу Wi-Fi теж працює. Консолі це відсутня ланка, бо кросплей там потребує схвалення від Microsoft, Sony і Nintendo.
Crossplay Phase One, що виходить як оновлення 1.4.6, приносить таке приєднання за IP і LAN на консолі, а також список віддалених серверів, до яких ти вже приєднувався. У State of the Game від 29 жовтня 2026 року Re-Logic сказала, що Phase One на фінальному тестуванні, що подання власникам платформ очікується наступного тижня й що вона не може передбачити, коли всі вони дадуть згоду. Станом на 2 листопада 2026 року дати релізу немає. Пізніший Phase Two планується.
Практично: гравець PC і гравець мобільного можуть зустрітися вже сьогодні на виділеному сервері або за IP, якщо версії збігаються. Консольний гравець поки що не може до них приєднатися.
Розподіл класів у групі
У Terraria чотири класи шкоди: ближній бій, дальній бій, магія й призов. Будь-хто може змінити спорядження будь-коли, тож розподіл стосується покриття, а не жорстких ролей.
- Покрийте кожен тип шкоди рано: гравець дальнього бою (луки, зброя) і гравець ближнього бою впораються з більшістю ранніх босів, а магія й призов часто з'являються пізніше.
- Не стакайте призивачів: міньйони ділять той самий простір бою, і група з трьома призивачами більше чекає, ніж б'ється.
- Призначте будівельника: арени для босів, будинки для NPC і станції лікування рятують кожен забіг. Одна людина, яка любить будувати, допомагає всій групі.
- Призначте розвідника: той, хто досліджує й добуває матеріали, поки інші фармлять, тримає групу в русі.
- Міняйтеся перед босом, а не під час: обирайте набори в лобі, потім перевірте, що хтось несе лікування й баффи.
Оскільки здоров'я босів росте з кількістю гравців, група з чотирьох не вчетверо швидша, а мікс типів шкоди важить більше за сиру кількість.
Як знайти, з ким грати
Більшість груп Terraria формується поза грою.
- Discord і Reddit: спільноти Terraria й загальні LFG-сервери це головний шлях. Вкажи платформу, режим (Journey чи Master) і час, коли граєш. Наш список найкращих LFG-серверів Discord у 2026 це відправна точка.
- Спільнотні сервери: публічні виділені сервери дають змогу зустріти постійних гравців, часто зі збіркою модів на tModLoader.
- GameVerse: GameVerse це десктопний застосунок для Windows, macOS і Linux (мобільна версія незабаром). Для ігор зі свого списку він показує гравців, що зараз онлайн в тій самій грі та регіоні, чілових або змагальних, і дає змогу їм написати. Можна шукати до 8 гравців одночасно. Він не підбирає за рангом, роллю чи розкладом, тож режим і класи ви узгоджуєте в чаті. Відкрий сторінку Terraria або список ігор у пошуку гравців.
FAQ
Скільки гравців може приєднатися до сервера Terraria?
Виділений сервер за замовчуванням вміщує 16 гравців, і за вікі це можна задати від 1 до 255 через maxplayers= у serverconfig.txt. До 1.4.0.1 значення за замовчуванням було 8.
Чи є в Terraria кросплей у 2026 році?
Частково. PC, мобільні й виділені сервери можуть підключатися за IP на тій самій версії. Консолі отримають приєднання з Crossplay Phase One в оновленні 1.4.6, яке Re-Logic 29 жовтня 2026 року описала як фінальне тестування, без дати релізу станом на 2 листопада 2026 року.
Чи можна грати в Terraria з друзями зі Steam без сервера?
Так. Один гравець хостить зі звичайної гри, а друзі зі Steam можуть приєднатися через пункт Steam у меню мультиплеєра. Світ закривається, коли хост виходить.
Чи всім потрібен tModLoader?
Так. За його сторінкою Steam, мультиплеєр вимагає, щоб кожен гравець встановив tModLoader, а ванільні гравці й гравці tModLoader не можуть грати разом.
Який режим кращий для групи: Journey чи Master?
Journey підходить розслабленим групам, бо ділить дослідження між товаришами по команді й дає вмикати Master Mode повзунком Enemy Difficulty Slider. Master підходить досвідченим групам, які хочуть складніших босів, бо режим фіксується під час створення світу.