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Multiplayer de Project Zomboid na Build 42: servidores

Como funciona o multiplayer de Project Zomboid na Build 42 estável: servidores dedicados, a branch legacy41, mods e como achar um grupo de sobrevivência.

O multiplayer de Project Zomboid funciona na branch estável Build 42 desde 29 de julho de 2026, quando a The Indie Stone lançou a 42.20 na branch pública da Steam. Todos na estável jogam na Build 42, os servidores são limitados pelo próprio limite de jogadores (até 254 desde o hotfix 42.20.3), e quem quer a Build 41 precisa mudar para a branch beta legacy41. A regra que decide com quem você pode jogar: você e seu grupo precisam estar na mesma build.

Conferimos os anúncios da The Indie Stone na Steam e os dados da loja da Steam em 2 de novembro de 2026. Os posts oficiais não descrevem cada passo de hospedar um servidor, então, quando um detalhe não está neles, deixamos de fora em vez de chutar.

Fatos rápidos

TópicoO que encontramos
DesenvolvedoraThe Indie Stone
PlataformaPC na Steam (Windows, macOS, Linux)
PreçoUS$ 24,99 na Steam (EUA), 2 de novembro de 2026
Build 42 na estável42.20, lançada em 29 de julho de 2026
Última estável42.21, lançada em 28 de setembro de 2026
Limite por servidorAté 254 jogadores, suportado desde o hotfix 42.20.3 (17 de agosto de 2026)
Build 41Ainda disponível pela branch beta legacy41 na Steam
Saves da Build 41Não compatíveis com a Build 42
Jogo na mesma telaCo-op em tela dividida listado na página da Steam
ModsSteam Workshop; só mods em Lua são oficialmente suportados

O que mudou com a Build 42 estável

A Build 42 passou muito tempo no beta Unstable antes de chegar a todos. A The Indie Stone anunciou no feed de notícias da Steam que a 42.20 chegaria à branch pública estável na quarta-feira, 29 de julho de 2026, e a versão 42.20.0 fez exatamente isso. O multiplayer vem junto: as notas do patch listam um anti-cheat refeito e reativado, transferência mais rápida de itens empilháveis, valores de ping nas listas de jogadores e muitas correções de dessincronia, troca e exploits.

Hotfixes vieram em seguida, e vários importam para o multiplayer:

  • A 42.20.1 (5 de agosto de 2026) melhorou a validação de checksum de Lua para o anti-cheat, corrigiu um lag severo de descarregamento de chunks em servidores cheios e impediu mundos quebrados da Build 41 de serem hospedados em servidores da Build 42.
  • A 42.20.3 (17 de agosto de 2026) adicionou suporte a até 254 jogadores e acesso de administrador quando o servidor está cheio.
  • A 42.21 (28 de setembro de 2026) passou primeiro pelo Unstable e corrigiu a duplicação de zumbis no multiplayer, além de zumbis sumindo quando um jogador sai de um chunk e volta a ele.

Em 27 de outubro de 2026, a The Indie Stone substituiu a branch Unstable por uma nova branch Pre-Release: cada atualização agora fica ali por pelo menos uma semana antes de chegar à Stable. A 42.22 está na Pre-Release em 2 de novembro de 2026, com mais correções de multiplayer, então ainda não é estável.

Build 42 ou Build 41 (legacy41)

Um servidor roda uma build, então um jogador da Build 42 e um da Build 41 não podem dividir um mundo. A The Indie Stone declara que os savegames da Build 41 não são compatíveis com a Build 42, e a correção da 42.20.1 que bloqueia mundos quebrados da Build 41 em servidores da Build 42 aponta no mesmo sentido.

Para voltar à Build 41, as instruções oficiais são:

  1. Clique com o botão direito em Project Zomboid na sua biblioteca da Steam.
  2. Selecione "Properties".
  3. Em "Game Version & Betas", selecione "legacy41".

A branch legacy ainda recebe hotfixes de segurança: a 41.78.21 saiu em 26 de agosto de 2026. Donos de servidor que ficam na Build 41 devem pedir aos jogadores que optem pela mesma branch. Todos os demais recebem a Build 42 por padrão.

Jeitos de jogar com outras pessoas

A página da Steam lista co-op online, PvP online e co-op compartilhado/em tela dividida, então há três configurações que vale conhecer:

ConfiguraçãoBom paraAtenção a
Servidor dedicadoUm mundo persistente, grupos grandes, admins e regrasAlguém precisa rodá-lo, atualizá-lo e mantê-lo online
Servidor públicoEntrar numa comunidade com jogadores fixos, sem configurarCada servidor tem suas regras, wipes e lista de mods
Co-op em tela divididaDuas pessoas no mesmo PC, com controleA The Indie Stone chama de pequeno o público da tela dividida

Os servidores dedicados receberam correções específicas na Build 42, incluindo uma correção de exceção na inicialização na 42.20.0 e, na 42.21, a correção de um exploit que deixava jogadores entrar sem autenticação da Steam. No navegador de servidores do jogo, a 42.21 também fez a coluna "Server Update" mostrar o último wipe, o que ajuda a saber se o mundo de um servidor é recente.

Não achamos instruções oficiais para passos de hospedagem como portas ou SteamCMD nos anúncios da Steam, então consulte a wiki oficial de Project Zomboid ou o guia do seu provedor de servidor para isso.

Mods e multiplayer

A página da Steam lista suporte à Steam Workshop, e os mods são um grande motivo para muitos grupos escolherem um servidor. Três pontos dos próprios posts da The Indie Stone:

  • Só a modificação baseada em Lua é oficialmente suportada. Mods em Java, loaders e frameworks não são, e a The Indie Stone avisa que eles podem quebrar a qualquer atualização.
  • Mods em Java costumam exigir instalação manual. O conselho da The Indie Stone é instalar mods só de fontes confiáveis e preferir os de código aberto.
  • Mudanças de segurança podem atingir os mods. A 42.20.4 desativou os métodos Lua loadstring e loadstream, e a 42.21 os reativou após mais investigação.

Então, antes de uma noite de grupo, combinem a lista de mods com o admin do servidor e atualizem tudo ao mesmo tempo. Um mod aparecer na Workshop, por si só, não garante que funcione na build atual.

O que combinar antes de começar

  • A build: Build 42 na estável, ou legacy41. Resolvam isso primeiro, antes de alguém baixar qualquer coisa.
  • O servidor: qual, e se tem calendário de wipes.
  • A lista de mods: uma lista para todos, nas mesmas versões.
  • Regras de PvP: é uma base cooperativa, ou os jogadores podem se atacar?
  • Funções: quem faz farm, quem cuida de energia e água, quem faz reconhecimento e dirige.
  • Fusos horários: os mundos de sobrevivência continuam andando enquanto você dorme, então horários de jogo que se sobrepõem ajudam.

Achando um grupo de sobrevivência

Você tem várias opções reais, e elas funcionam melhor juntas.

Amigos e Steam

O grupo mais fácil é o que você já tem. Escolham a build e o servidor juntos, e deixem uma pessoa responsável pela lista de mods.

Comunidades de servidores

Os servidores públicos costumam ter o próprio Discord com regras, datas de wipe e jogadores fixos. Entrar em um é o jeito mais rápido de conhecer gente que joga nos seus horários.

Servidores de Discord para LFG

Os servidores gerais de LFG funcionam para um time de uma noite. Diga sua build, região, estilo de jogo (cooperativo ou PvP) e fuso horário. Nossa lista dos melhores servidores de Discord para LFG em 2026 mostra onde postar.

GameVerse

A GameVerse é um app de desktop para Windows, macOS e Linux, com mobile em breve. Ela mostra jogadores online agora no mesmo jogo e região, tranquilo ou competitivo, e deixa você mandar mensagem, com até 8 jogadores por busca. Ela não faz match por rank, função, horário ou build do jogo, então use a mensageria integrada para combinar Build 42 ou legacy41 e o servidor antes de entrar com alguém. Você pode ver a página de Project Zomboid ou explorar encontrar jogadores.

Problemas comuns

  • Não consigo entrar no servidor de um amigo: confira se vocês estão na mesma build. Um cliente da Build 41 e um servidor da Build 42 não se misturam.
  • Erros de mod depois de uma atualização: espere o autor do mod atualizá-lo, e peça que o admin e os jogadores atualizem juntos.

FAQ

Project Zomboid tem multiplayer na Build 42?

Tem. O multiplayer faz parte da Build 42 na branch estável desde a 42.20, em 29 de julho de 2026, e a página da Steam lista co-op online, PvP online e co-op em tela dividida.

Quantos jogadores um servidor de Project Zomboid comporta?

O hotfix 42.20.3 adicionou suporte a até 254 jogadores. O limite real depende de como o servidor está configurado e do hardware por trás dele.

Dá para jogar Build 41 e Build 42 juntas?

Não. Um servidor roda uma build, e os saves da Build 41 não passam para a Build 42. Quem quer a Build 41 opta pela branch beta legacy41 na Steam.

Como volto para a Build 41?

Na sua biblioteca da Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid, abra Properties e, em "Game Version & Betas", selecione legacy41.

Os mods são seguros no multiplayer de Project Zomboid?

Só mods em Lua são oficialmente suportados. A The Indie Stone recomenda instalar mods só de fontes confiáveis e avisa que mods em Java não são suportados e podem quebrar a qualquer atualização.

Como acho gente para jogar Project Zomboid?

Entre numa comunidade de servidor com Discord próprio, pergunte no Discord oficial ou no r/projectzomboid, ou procure jogadores online agora com uma ferramenta como a GameVerse. Combinem build, servidor e lista de mods na primeira mensagem.

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