Multiplayer w Terrarii działa na dwa sposoby: jeden gracz hostuje świat z własnej gry, a znajomi dołączają, albo serwer dedykowany prowadzi świat, na którym nikt nie gra. Na PC znajomi mogą dołączać przez Steama, a serwer dedykowany domyślnie używa portu 7777 i 16 graczy. Według stanu na 2 listopada 2026 gracze PC i mobilni na tej samej wersji mogą już dołączać do siebie przez adres IP, ale gracze konsolowi nie, bo Crossplay Phase One od Re-Logic (aktualizacja 1.4.6) jest jeszcze w końcowych testach przed oceną platform.
Oficjalną wiki Terrarii (wiki.gg), strony sklepu Steam dla Terrarii i tModLoadera oraz wpisy State of the Game od Re-Logic w Steamie sprawdziliśmy 2 listopada 2026.
Szybkie fakty
| Temat | Co ustaliliśmy |
|---|---|
| Deweloper | Re-Logic |
| Cena PC na Steamie | 9,99 USD (USA), do tego Terraria 4-Pack za 29,99 USD |
| Tagi multiplayer w Steamie | Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op |
| Ostatnia duża aktualizacja | 1.4.5.0 "Bigger and Boulder", wydana 27 stycznia 2026 |
| Port serwera dedykowanego | Domyślnie TCP 7777 |
| Limit graczy na serwerze | Domyślnie 16, do ustawienia od 1 do 255 przez maxplayers= |
| tModLoader | Darmowe DLC w Steamie, każdy gracz musi go mieć, żeby wejść do świata z modami |
| Crossplay | Dziś PC, mobilne i serwery przez IP; konsole czekają na 1.4.6 (Phase One) |
Host i gra, czyli szybka droga
Pierwszy gracz zakłada świat w normalnej grze i zostaje hostem. Świat jest zapisany na urządzeniu hosta i działa z niego, więc wyłącza się, gdy host wychodzi. To dobra opcja dla małej grupy, która gra w tym samym czasie.
Znajomi ze Steama mogą dołączyć przez dedykowaną opcję Steam w menu multiplayer, więc nikt nie musi wpisywać adresu IP. Gracze spoza Steama albo dołączający przez internet wybierają opcję dołączenia i wpisują dane serwera hosta.
Od 1.4.5.0 po wejściu do świata automatycznie wracasz do ostatniej drużyny, a serwery zapisują świat, gdy wychodzi ostatni gracz. W tej aktualizacji naprawiono też kilka awarii w multiplayerze, więc trzymajcie wszystkich na tej samej wersji gry: niezgodność wersji to najczęstszy powód, dla którego znajomy nie może dołączyć.
Serwery dedykowane
Większe grupy i długo żyjące światy używają serwera dedykowanego. Nie potrzebuje grafiki i żaden gracz nie musi pozostać połączony. Na Windowsie TerrariaServer.exe leży w folderze instalacji Terrarii, a start-server.bat uruchamia go z serverconfig.txt i restartuje po awarii. Linux używa pliku TerrariaServer.bin.x86_64, a wiki zaleca uruchamianie go w sesji tmux. Maki z Apple Silicon potrzebują Rosetta 2.
Co warto wiedzieć, zanim go skonfigurujesz:
- Przekierowanie portów: za domowym routerem przekieruj port TCP 7777 (albo ustawiony przez Ciebie). Jeśli się nie da, działa VPN, taki jak Hamachi lub Radmin VPN, ale każdy gracz musi go zainstalować.
- Hosty w chmurze: wiki każe otworzyć zarówno TCP, jak i UDP 7777.
- Znajomi ze Steama na serwerze: wiki wspomina o
start-server-steam-friends.bat, który uruchamia serwer przez konsolę, żeby znajomi ze Steama mogli dołączyć.
tModLoader
tModLoader to open-source'owa platforma modów, wymieniana w Steamie jako darmowe DLC do Terrarii. W multiplayerze obowiązuje jedna twarda zasada ze strony Steam: każdy gracz musi zainstalować tModLoader, bo gracze vanilla i tModLoader nie mogą grać razem. Mody udostępnia się przez Steam Workshop i wbudowaną przeglądarkę modów.
Ustalcie listę modów, zanim zacznie się wieczór, i używajcie tej samej wersji tModLoadera.
Journey Mode i Master Mode
Master Mode wybiera się przy tworzeniu świata i zaczyna działać od razu. Według wiki większość przeciwników ma około 50% więcej zdrowia i obrażeń niż w Expert, bossowie dostają stałe 50% więcej obrażeń i 27,5% więcej zdrowia niż w Expert, a gracze tracą po śmierci wszystkie monety. Zdrowie bossów rośnie też z każdym graczem w grze, tak jak w Expert Mode, więc większa grupa go nie banalizuje. Dropy zwierzaków i wierzchowców od bossów Mastera są losowane osobno dla każdego gracza, więc każdy, kto zadał bossowi obrażenia, może takiego dostać.
Journey Mode to opcja na luzie. Master Mode można tam włączać i wyłączać suwakiem Enemy Difficulty Slider, czego zwykły świat nie pozwala po utworzeniu. Badanie przedmiotów udostępnia je współgraczom z tej samej drużyny, ale tylko te zbadane, gdy są w świecie, a liczniki badań pozostają przypisane do postaci. Od 1.4.5.0 badanie wlicza się też do postępu badań członków drużyny online.
Wybierzcie jeden tryb na świat przed pierwszym dniem, bo poza Journey Master Mode jest zablokowany przy tworzeniu.
Crossplay: co jest oficjalnie podane
State of the Game Re-Logic z lutego 2026 wyjaśnia, że PC, serwery dedykowane i wersja mobilna mają ten sam kod, więc mogą grać razem, gdy wszyscy mają tę samą wersję: wpisujesz adres IP i port hosta w dowolnym z tych klientów. Gra lokalna w tej samej sieci Wi-Fi też działa. Brakującym elementem są konsole, bo crossplay tam wymaga zgody Microsoftu, Sony i Nintendo.
Crossplay Phase One, wychodzący jako aktualizacja 1.4.6, przynosi na konsole to dołączanie przez IP i LAN, a do tego listę zdalnych serwerów, do których już dołączałeś. W State of the Game z 29 października 2026 Re-Logic powiedziało, że Phase One jest w końcowych testach, że zgłoszenie do właścicieli platform jest spodziewane w następnym tygodniu i że nie potrafi przewidzieć, kiedy wszyscy je zatwierdzą. Według stanu na 2 listopada 2026 daty premiery nie ma. Późniejszy Phase Two jest planowany.
W praktyce: gracz PC i gracz mobilny mogą się dziś spotkać na serwerze dedykowanym albo przez IP, o ile wersje się zgadzają. Gracz konsolowy nie może jeszcze do nich dołączyć.
Podział klas w grupie
Terraria ma cztery klasy obrażeń: walkę wręcz (melee), dystansową (ranged), magię (magic) i przywoływanie (summoner). Każdy może w dowolnej chwili zmienić sprzęt, więc podział dotyczy pokrycia, a nie zablokowanych ról.
- Pokryjcie wcześnie każdy typ obrażeń: gracz dystansowy (łuki, strzelby) i gracz walczący wręcz radzą sobie z większością wczesnych bossów, a magia i przywoływanie często pojawiają się później.
- Nie kumulujcie przywoływaczy: miniony zajmują tę samą przestrzeń walki, a grupa z trzema przywoływaczami więcej czeka, niż walczy.
- Wyznaczcie budowniczego: areny bossów, domy dla NPC i stacje leczenia oszczędzają każdy run. Jedna osoba, która lubi budować, pomaga całej grupie.
- Wyznaczcie zwiadowcę: ktoś, kto eksploruje i przynosi materiały, gdy inni farmią, utrzymuje grupę w ruchu.
- Zmieniajcie sprzęt przed bossem, nie w trakcie: wybierzcie zestawy w lobby, a potem sprawdźcie, czy ktoś niesie leczenie i buffy.
Skoro zdrowie bossów skaluje się z liczbą graczy, grupa czterech osób nie jest cztery razy szybsza, więc miks typów obrażeń ma większe znaczenie niż sama liczba.
Szukanie ludzi do gry
Większość grup w Terrarii powstaje poza grą.
- Discord i Reddit: społeczności Terrarii i ogólne serwery LFG to główna droga. Podaj platformę, tryb (Journey albo Master) i godziny gry. Nasza lista najlepszych serwerów Discord LFG w 2026 to dobry punkt startu.
- Serwery społeczności: publiczne serwery dedykowane pozwalają poznać stałych bywalców, często z paczką modów w tModLoaderze.
- GameVerse: GameVerse to aplikacja desktopowa na Windows, macOS i Linux (wersja mobilna już wkrótce). Dla gier z jej listy pokazuje graczy online teraz w tej samej grze i regionie, na luzie albo rankingowo, i pozwala do nich pisać. Możesz szukać do 8 graczy naraz. Nie dopasowuje po randze, roli ani grafiku, więc tryb i klasy ustalacie na czacie. Zobacz stronę Terraria albo listę gier w szukaj graczy.
FAQ
Ilu graczy może dołączyć do serwera Terrarii?
Serwer dedykowany domyślnie ma 16 graczy i można go ustawić od 1 do 255 przez maxplayers= w serverconfig.txt, według wiki. Przed 1.4.0.1 domyślnie było 8.
Czy Terraria ma crossplay w 2026?
Częściowo. PC, mobilne i serwery dedykowane mogą łączyć się przez IP na tej samej wersji. Konsole dołączą z Crossplay Phase One w aktualizacji 1.4.6, którą Re-Logic opisało 29 października 2026 jako będącą w końcowych testach, a według stanu na 2 listopada 2026 nie ma daty premiery.
Czy mogę grać w Terrarię ze znajomymi ze Steama bez serwera?
Tak. Jeden gracz hostuje z normalnej gry, a znajomi ze Steama mogą dołączyć przez opcję Steam w menu multiplayer. Świat zamyka się, gdy host wychodzi.
Czy wszyscy gracze potrzebują tModLoadera?
Tak. Według jego strony Steam multiplayer wymaga, by każdy gracz zainstalował tModLoader, a gracze vanilla i tModLoader nie mogą grać razem.
Który tryb jest najlepszy dla grupy, Journey czy Master?
Journey pasuje grupom na luzie, bo udostępnia badania między współgraczami i pozwala przełączać Master Mode suwakiem Enemy Difficulty Slider. Master pasuje doświadczonym grupom, które chcą trudniejszych bossów, bo tryb jest zablokowany przy tworzeniu świata.