Project Zomboid 멀티플레이는 2026년 7월 29일 The Indie Stone이 42.20을 Steam 공개 브랜치에 낸 뒤로 안정판 Build 42 브랜치에서 돌아가요. 안정판의 모두가 Build 42에서 플레이하고, 서버는 각자의 인원 상한에 따라 제한되며(42.20.3 핫픽스 이후 최대 254명), Build 41을 원하면 legacy41 베타 브랜치로 바꿔야 해요. 누구와 플레이할 수 있는지를 정하는 규칙은 하나예요. 나와 그룹이 같은 빌드여야 해요.
2026년 11월 2일에 The Indie Stone의 Steam 공지와 Steam 스토어 데이터를 확인했어요. 공식 게시물에는 서버 호스팅의 모든 단계가 나와 있지 않아서, 거기에 없는 세부 내용은 추측하지 않고 뺐어요.
한눈에 보는 정답
| 항목 | 확인한 내용 |
|---|---|
| 개발사 | The Indie Stone |
| 플랫폼 | Steam의 PC(Windows, macOS, Linux) |
| 가격 | Steam(미국) 24.99달러, 2026년 11월 2일 |
| 안정판의 Build 42 | 42.20, 2026년 7월 29일 출시 |
| 최신 안정판 | 42.21, 2026년 9월 28일 출시 |
| 서버당 인원 상한 | 최대 254명, 42.20.3 핫픽스(2026년 8월 17일)부터 지원 |
| Build 41 | Steam의 legacy41 베타 브랜치로 계속 이용 가능 |
| Build 41 세이브 | Build 42와 호환되지 않음 |
| 같은 화면 플레이 | Steam 페이지에 분할 화면 협동이 표기됨 |
| 모드 | Steam 워크샵, 공식 지원은 Lua 모드만 |
Build 42 안정판에서 바뀐 것
Build 42는 모두에게 닿기까지 Unstable 베타에 오래 있었어요. The Indie Stone은 Steam 뉴스 피드로 42.20이 2026년 7월 29일 수요일에 안정판 공개 브랜치에 들어간다고 공지했고, 42.20.0 릴리스가 그대로 이뤄졌어요. 멀티플레이도 함께 나왔어요. 패치 노트에는 개편해서 다시 켠 치트 방지, 더 빠른 스택형 아이템 전송, 플레이어 목록의 핑 값, 많은 디싱크, 거래, 익스플로잇 수정이 적혀 있어요.
핫픽스가 빠르게 이어졌고 멀티플레이에 중요한 것이 여럿 있어요.
- 42.20.1(2026년 8월 5일)은 치트 방지를 위한 Lua 체크섬 검증을 개선하고, 바쁜 서버의 심한 청크 언로드 랙을 고치고, 망가진 Build 41 월드가 Build 42 서버에서 호스트되는 것을 막았어요.
- 42.20.3(2026년 8월 17일)은 최대 254명 지원과, 서버가 가득 찼을 때의 관리자 접속을 추가했어요.
- 42.21(2026년 9월 28일)은 Unstable을 먼저 거쳤고, 멀티플레이의 좀비 복제와 플레이어가 청크를 나갔다 다시 들어올 때 좀비가 사라지는 문제를 고쳤어요.
2026년 10월 27일에 The Indie Stone은 Unstable 브랜치를 새 Pre-Release 브랜치로 바꿨어요. 이제 각 업데이트는 Stable에 도달하기 전에 최소 일주일을 거기에 머물러요. 2026년 11월 2일 기준 42.22가 Pre-Release에 있고 멀티플레이 수정이 더 들어 있으니, 아직 안정판이 아니에요.
Build 42냐 Build 41(legacy41)이냐
서버는 하나의 빌드를 돌리므로 Build 42 플레이어와 Build 41 플레이어는 월드를 공유할 수 없어요. The Indie Stone은 Build 41 세이브가 Build 42와 호환되지 않는다고 밝히고, 망가진 Build 41 월드를 Build 42 서버에서 막은 42.20.1 수정도 같은 방향을 가리켜요.
Build 41로 돌아가는 공식 방법이에요.
- Steam 라이브러리에서 Project Zomboid를 우클릭해요.
- "속성"을 선택해요.
- "Game Version & Betas"에서 "legacy41"을 선택해요.
레거시 브랜치도 보안 핫픽스는 계속 받아요. 41.78.21이 2026년 8월 26일에 나왔어요. Build 41에 남는 서버 주인은 플레이어에게 같은 브랜치를 선택하라고 알려 주세요. 그 밖의 모두는 기본으로 Build 42를 받아요.
다른 사람과 플레이하는 방법
Steam 페이지에는 온라인 협동, 온라인 PvP, 공유/분할 화면 협동이 표기돼 있어서 알아 둘 구성이 세 가지예요.
| 구성 | 잘 맞는 경우 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| 전용 서버 | 지속되는 월드, 큰 그룹, 관리자와 규칙 | 누군가 운영하고, 업데이트하고, 계속 켜 둬야 함 |
| 공개 서버 | 단골이 있는 커뮤니티 합류, 설정 불필요 | 서버마다 규칙, 와이프, 모드 목록이 다름 |
| 분할 화면 협동 | 한 PC에서 컨트롤러로 두 명 | The Indie Stone은 분할 화면 이용층이 작다고 밝힘 |
전용 서버는 Build 42에서 특정 수정을 받았어요. 42.20.0의 시작 예외 수정, 그리고 Steam 인증 없이 들어올 수 있던 익스플로잇을 고친 42.21 수정이 포함돼요. 게임 내 서버 브라우저에서 42.21은 "Server Update" 열이 마지막 와이프를 보여 주게도 했는데, 서버의 월드가 새것인지 알 때 유용해요.
포트나 SteamCMD 같은 호스팅 단계에 대한 공식 안내는 Steam 공지에서 찾지 못했으니, 그런 내용은 공식 Project Zomboid 위키나 서버 제공업체의 가이드를 확인하세요.
모드와 멀티플레이
Steam 페이지에 Steam 워크샵 지원이 표기돼 있고, 많은 그룹이 서버를 고르는 큰 이유가 모드예요. The Indie Stone의 자체 게시물에서 나온 세 가지예요.
- 공식 지원은 Lua 기반 모딩뿐이에요. Java 모드, 로더, 프레임워크는 지원되지 않고, The Indie Stone은 어떤 업데이트로든 깨질 수 있다고 경고해요.
- Java 모드는 보통 수동 설치가 필요해요. The Indie Stone의 조언은 신뢰하는 출처의 모드만 설치하고 오픈 소스를 우선하라는 거예요.
- 보안 변경이 모드에 영향을 줄 수 있어요. 42.20.4는
loadstring과loadstreamLua 메서드를 막았고, 42.21은 추가 조사 후 다시 켰어요.
그러니 그룹 모임 전에 서버 관리자와 모드 목록을 합의하고 모든 것을 한꺼번에 업데이트하세요. 모드가 워크샵에 있다는 것만으로 현재 빌드에서 작동한다는 보장은 없어요.
시작하기 전에 합의할 것
- 빌드: 안정판의 Build 42냐
legacy41이냐. 누가 무엇을 다운로드하기 전에 이것부터 정하세요. - 서버: 어느 서버인지, 와이프 일정이 있는지.
- 모드 목록: 모두에게 같은 목록, 같은 버전.
- PvP 규칙: 협동 기지인가, 서로 레이드할 수 있는가.
- 역할: 누가 파밍하고, 누가 전기와 물을 맡고, 누가 정찰하고 운전하는지.
- 시간대: 생존 월드는 내가 자는 동안에도 흘러가니 플레이 시간이 겹치면 도움이 돼요.
생존 그룹 찾기
현실적인 방법이 여럿 있고 함께 쓸수록 잘 돌아가요.
친구와 Steam
가장 쉬운 그룹은 이미 있는 그룹이에요. 빌드와 서버를 함께 고르고, 모드 목록은 한 사람이 책임지세요.
서버 커뮤니티
공개 서버는 규칙, 와이프 날짜, 단골이 있는 자체 Discord를 두는 경우가 많아요. 거기에 들어가는 게 내가 플레이하는 시간대의 사람들을 만나는 가장 빠른 방법이에요.
Discord LFG 서버
일반 LFG 서버는 하룻저녁 팀에 맞아요. 빌드, 지역, 플레이 스타일(협동 또는 PvP), 시간대를 적으세요. 2026년 최고의 LFG Discord 서버 목록에서 글 올릴 곳을 볼 수 있어요.
GameVerse
GameVerse는 Windows, macOS, Linux용 데스크톱 앱이고 모바일은 곧 출시돼요. 같은 게임과 지역에서 지금 접속 중이고 편하게 또는 경쟁으로 하려는 플레이어를 보여 주고, 메시지를 보낼 수 있어요. 한 번의 검색에 최대 8명까지 모일 수 있어요. 랭크, 역할, 일정, 게임 빌드로는 매칭하지 않으니, 누군가와 합류하기 전에 내장 메시지로 Build 42냐 legacy41이냐와 서버를 합의하세요. Project Zomboid 페이지를 보거나 플레이어 찾기를 둘러보세요.
자주 생기는 문제
- 친구 서버에 못 들어가요: 같은 빌드인지 확인하세요. Build 41 클라이언트와 Build 42 서버는 섞이지 않아요.
- 업데이트 후 모드 오류: 모드 제작자가 업데이트할 때까지 기다리고, 관리자와 플레이어가 함께 업데이트하세요.
FAQ
Build 42에서 Project Zomboid 멀티플레이가 되나요?
네. 멀티플레이는 2026년 7월 29일 42.20부터 안정판 브랜치의 Build 42에 포함돼 있고, Steam 페이지에는 온라인 협동, 온라인 PvP, 분할 화면 협동이 표기돼 있어요.
Project Zomboid 서버에는 몇 명까지 들어가나요?
42.20.3 핫픽스가 최대 254명 지원을 추가했어요. 실제 한계는 서버 설정과 뒤의 하드웨어에 달려 있어요.
Build 41과 Build 42를 함께 플레이할 수 있나요?
아니요. 서버는 하나의 빌드를 돌리고, Build 41 세이브는 Build 42로 이어지지 않아요. Build 41을 원하는 플레이어는 Steam의 legacy41 베타 브랜치를 선택해요.
Build 41로 어떻게 돌아가나요?
Steam 라이브러리에서 Project Zomboid를 우클릭하고 속성을 연 다음, "Game Version & Betas"에서 legacy41을 선택하세요.
Project Zomboid 멀티플레이에서 모드는 안전한가요?
공식 지원은 Lua 모드뿐이에요. The Indie Stone은 신뢰하는 출처의 모드만 설치하라고 권하고, Java 모드는 지원되지 않으며 어떤 업데이트로든 깨질 수 있다고 경고해요.
Project Zomboid를 같이 할 사람은 어떻게 찾나요?
자체 Discord가 있는 서버 커뮤니티에 들어가거나, 공식 Discord나 r/projectzomboid에서 묻거나, GameVerse 같은 도구로 지금 접속 중인 플레이어를 찾으세요. 첫 메시지에서 빌드, 서버, 모드 목록을 합의하세요.