Terrariaのマルチプレイには2つの方法があります。1人が自分のゲームからワールドをホストして友達が参加するか、誰もプレイしていなくてもワールドが動く専用サーバーを使うかです。PCではSteam経由で友達が参加でき、専用サーバーのデフォルトはポート7777と16人です。2026年11月2日時点で、PCとモバイルのプレイヤーは同じバージョンならIPアドレスですでに互いに参加できますが、コンソールのプレイヤーは参加できません。Re-LogicのCrossplay Phase One (アップデート1.4.6) が、プラットフォーム審査の前の最終テスト中だからです。
公式Terraria wiki (wiki.gg)、TerrariaとtModLoaderのSteamストアページ、Re-LogicがSteamに投稿したState of the Gameを2026年11月2日に確認しました。
早わかり
| 項目 | 確認できた内容 |
|---|---|
| 開発元 | Re-Logic |
| SteamでのPC版の価格 | $9.99 (米国)、ほかにTerraria 4-Pack $29.99 |
| Steamのマルチプレイタグ | マルチプレイヤー、PvP、オンラインPvP、協力プレイ、オンライン協力プレイ |
| 最新の大型アップデート | 1.4.5.0 "Bigger and Boulder"、2026年1月27日リリース |
| 専用サーバーのポート | デフォルトはTCP 7777 |
| サーバーの人数上限 | デフォルト16人、maxplayers= で1〜255に設定可能 |
| tModLoader | SteamのDLC (無料)、MODありのワールドは全員に必要 |
| クロスプレイ | 現在はPC、モバイル、IP指定のサーバー。コンソールは1.4.6 (Phase One) を待機 |
ホストして遊ぶ手軽な方法
最初のプレイヤーが通常のゲームでワールドを開始し、ホストになります。ワールドはホストの端末に保存され、そこで動くので、ホストが抜けると閉じます。そのため、同じ時間に遊ぶ少人数のグループに向いています。
Steamの友達は、マルチプレイメニューにあるSteam専用のオプションから参加できるので、IPアドレスを入力する必要はありません。Steamを使っていない人や、インターネット経由で参加する人は、参加のオプションを選び、ホストのサーバー情報を入力します。
1.4.5.0以降は、ワールドに入ると自動で前回のチームに再加入し、最後のプレイヤーが抜けるとサーバーがワールドを保存します。このアップデートではマルチプレイのクラッシュもいくつか修正されたので、全員を同じゲームバージョンにそろえましょう。バージョンの不一致が、友達が参加できない最も多い理由です。
専用サーバー
人数の多いグループや長く続くワールドには、専用サーバーを使います。グラフィックは不要で、プレイヤーが接続し続ける必要もありません。Windowsでは、TerrariaServer.exe がTerrariaのインストールフォルダにあり、start-server.bat が serverconfig.txt から起動し、クラッシュ後に再起動します。Linuxでは TerrariaServer.bin.x86_64 を使い、wikiはtmuxのセッションで動かすことを勧めています。Apple SiliconのMacにはRosetta 2が必要です。
設定の前に知っておくこと:
- ポート開放: 自宅のルーターの内側では、TCPポート7777 (または設定したポート) を開放します。できない場合は、HamachiやRadmin VPNのようなVPNが使えますが、全プレイヤーがインストールする必要があります。
- クラウドホスト: wikiによれば、TCPとUDPの両方の7777を開けます。
- サーバー上のSteamフレンド: wikiには
start-server-steam-friends.batが載っており、コンソール経由でサーバーを動かしてSteamの友達が参加できるようにします。
tModLoader
tModLoaderはオープンソースのMOD基盤で、SteamではTerrariaの無料DLCとして登録されています。マルチプレイには、Steamページに書かれた絶対のルールが1つあります。バニラとtModLoaderのプレイヤーは一緒に遊べないので、全プレイヤーがtModLoaderをインストールする必要があります。MODはSteamワークショップと内蔵のMODブラウザで共有されます。
夜が始まる前にMODリストを決め、同じバージョンのtModLoaderを使いましょう。
Journey ModeとMaster Mode
Master Modeはワールド作成時に選び、すぐに始まります。wikiによれば、ほとんどの敵はExpertより体力とダメージが約50%高く、ボスはExpertに対してダメージが一律50%、体力が27.5%増え、プレイヤーは死亡時にコインをすべて落とします。ボスの体力はExpert Modeと同じくゲーム内のプレイヤー1人ごとに増えるので、人数が多くても簡単にはなりません。Masterのボスからのペットとマウントのドロップはプレイヤーごとに抽選され、ボスにダメージを与えた全員が入手できる可能性があります。
Journey Modeはのんびり遊べる選択肢です。ここでは、Enemy Difficulty SliderでMaster Modeをオン・オフでき、通常のワールドでは作成後にそれができません。アイテムの研究は同じチームの仲間と共有されますが、ワールドにいる間に研究したアイテムだけで、研究カウンターはキャラクターごとに別です。1.4.5.0以降は、研究がオンラインのチームメンバーの研究進行にも反映されます。
Journeyの外ではMaster Modeは作成時に固定されるので、初日の前にワールドごとに1つのモードを決めましょう。
クロスプレイ: 公式に述べられていること
Re-Logicの2026年2月のState of the Gameによれば、PC、専用サーバー、モバイルはすでに同じコードを共有しているので、全員が同じバージョンなら一緒に遊べます。どのクライアントでも、ホストのIPアドレスとポートを入力します。同じWi-Fiネットワーク上のローカルプレイも可能です。欠けているのはコンソールで、そこでのクロスプレイにはMicrosoft、Sony、任天堂の承認が必要です。
アップデート1.4.6として配信予定のCrossplay Phase Oneは、このIPとLANでの参加をコンソールにも広げ、以前に参加したリモートサーバーの一覧も追加します。2026年10月29日のState of the Gameで、Re-LogicはPhase Oneが最終テスト中であること、翌週にプラットフォーム各社へ提出する予定であること、各社がいつ承認するかは予測できないことを述べました。2026年11月2日時点で、リリース日はありません。後のPhase Twoも計画されています。
実際には、PCとモバイルのプレイヤーは、バージョンが同じなら今日でも専用サーバーやIP指定で会えます。コンソールのプレイヤーは、まだ参加できません。
グループでのクラス分担
Terrariaには、近接、遠距離、魔法、サモナーの4つのダメージクラスがあります。装備はいつでも切り替えられるので、分担は役割の固定ではなく、カバー範囲の話です。
- 早めに各ダメージタイプをカバーする: 遠距離 (弓、銃) と近接のプレイヤーで序盤のボスの大半に対応でき、魔法とサモナーは後から本領を発揮することが多いです。
- サモナーを重ねない: ミニオンは同じ戦闘スペースを共有するので、サモナーが3人いるグループは、戦うより待つ時間のほうが長くなります。
- ビルダーを決める: ボスアリーナ、NPCの家、回復ステーションは毎回のランを助けます。建築が好きな人が1人いるとグループ全体が助かります。
- 斥候を決める: ほかの人が周回している間に、探索して素材を集めてくる人がいると、グループが進み続けます。
- ボスの前に入れ替え、最中には替えない: ロビーで装備を選び、誰かが回復とバフを持っているか確認します。
ボスの体力は人数に応じて増えるので、4人でも4倍の速さにはなりません。人数そのものより、ダメージタイプの組み合わせが重要です。
一緒に遊ぶ人の探し方
Terrariaのグループは、多くがゲームの外でできます。
- DiscordとReddit: Terrariaのコミュニティと一般的なLFGサーバーが主なルートです。プラットフォーム、モード (JourneyかMaster)、プレイする時間を書きましょう。2026年おすすめのLFG Discordサーバーが出発点になります。
- コミュニティサーバー: 公開の専用サーバーでは常連に会えます。tModLoaderのMODパック付きも多くあります。
- GameVerse: Windows、macOS、Linux向けのデスクトップアプリです (モバイル版は近日公開予定)。対応しているゲームでは、同じゲーム、同じ地域で今オンラインのプレイヤーを、まったりか競技志向かで表示し、メッセージを送れます。1回の検索で最大8人探せます。ランク、ロール、スケジュールでのマッチングはしないので、モードとクラスはチャットで決めます。Terrariaのページを見るか、フレンド募集でゲームの一覧をご覧ください。
FAQ
Terrariaのサーバーには何人参加できますか?
wikiによれば、専用サーバーのデフォルトは16人で、serverconfig.txt の maxplayers= で1〜255に設定できます。1.4.0.1より前のデフォルトは8人でした。
Terrariaは2026年にクロスプレイに対応していますか?
一部対応しています。PC、モバイル、専用サーバーは、同じバージョンならIPで接続できます。コンソールはアップデート1.4.6のCrossplay Phase Oneで参加できるようになります。Re-Logicは2026年10月29日に最終テスト中と説明し、2026年11月2日時点でリリース日はありません。
サーバーなしで、Steamの友達とTerrariaを遊べますか?
はい。1人が通常のゲームからホストし、Steamの友達はマルチプレイメニューのSteamオプションから参加できます。ホストが抜けるとワールドは閉じます。
全員にtModLoaderが必要ですか?
はい。Steamページによれば、マルチプレイには全プレイヤーがtModLoaderをインストールする必要があり、バニラとtModLoaderのプレイヤーは一緒に遊べません。
グループにはJourneyとMasterのどちらがおすすめですか?
Journeyは、チーム間で研究を共有でき、Enemy Difficulty SliderでMaster Modeを切り替えられるので、のんびり遊ぶグループに向いています。Masterは、ワールド作成時にモードが固定されますが、より手強いボスを求める経験者のグループに向いています。