Project Zomboidのマルチプレイは、The Indie Stoneが2026年7月29日にSteamの公開ブランチで42.20をリリースして以来、安定版のBuild 42ブランチで動いています。安定版のプレイヤーは全員Build 42で遊び、サーバーの人数はそのサーバー自身の上限で決まります (42.20.3のホットフィックス以降は最大254人)。Build 41で遊びたい人は、legacy41 のベータブランチに切り替える必要があります。誰と遊べるかを決める唯一のルールは、あなたとグループが同じビルドにいることです。
The Indie StoneのSteamのお知らせとSteamのストアデータを2026年11月2日に確認しました。公式の投稿はサーバーのホストの手順をすべて説明しているわけではないので、そこに書かれていない詳細は、推測せずに省いています。
早わかり
| 項目 | 確認できた内容 |
|---|---|
| 開発元 | The Indie Stone |
| プラットフォーム | SteamのPC (Windows、macOS、Linux) |
| 価格 | Steamで$24.99 (米国)、2026年11月2日 |
| 安定版のBuild 42 | 42.20、2026年7月29日リリース |
| 最新の安定版 | 42.21、2026年9月28日リリース |
| サーバーの人数上限 | 最大254人、42.20.3のホットフィックス (2026年8月17日) からサポート |
| Build 41 | Steamの legacy41 ベータブランチで引き続き利用可能 |
| Build 41のセーブ | Build 42とは互換性なし |
| 同じ画面での協力プレイ | 画面分割の協力プレイがSteamページに記載 |
| MOD | Steamワークショップ、公式にサポートされるのはLuaのMODのみ |
Build 42の安定版で変わったこと
Build 42は、全員に届くまで長い間Unstableベータにありました。The Indie Stoneは、42.20が2026年7月29日水曜日に安定版の公開ブランチへ来るとSteamのニュースで告知し、42.20.0のリリースはそのとおりになりました。マルチプレイはこれに含まれ、パッチノートには、作り直して再び有効にしたアンチチート、スタック可能アイテムの高速な受け渡し、プレイヤーリストでのping表示、多数のデシンク、取引、不正利用の修正が載っています。
ホットフィックスがすぐに続き、いくつかはマルチプレイにとって重要です。
- 42.20.1 (2026年8月5日) では、アンチチート用のLuaチェックサム検証が改善され、人の多いサーバーでの深刻なチャンクアンロードの遅延が修正され、壊れたBuild 41のワールドをBuild 42のサーバーでホストすることがブロックされました。
- 42.20.3 (2026年8月17日) では、最大254人のサポートと、サーバーが満員のときの管理者のアクセスが追加されました。
- 42.21 (2026年9月28日) はまずUnstableを経由し、マルチプレイでのゾンビの複製と、プレイヤーがチャンクを出て再び入ったときにゾンビが消える問題が修正されました。
2026年10月27日、The Indie StoneはUnstableブランチを新しいPre-Releaseブランチに置き換えました。今後は、各アップデートがStableに届く前に、少なくとも1週間そこに置かれます。2026年11月2日時点で42.22がPre-Releaseにあり、マルチプレイの修正がさらに含まれていますが、安定版ではまだありません。
Build 42かBuild 41 (legacy41) か
サーバーは1つのビルドで動くので、Build 42のプレイヤーとBuild 41のプレイヤーは同じワールドを共有できません。The Indie Stoneは、Build 41のセーブデータはBuild 42と互換性がないと述べており、壊れたBuild 41のワールドをBuild 42のサーバーでブロックする42.20.1の修正も、同じ方向を示しています。
Build 41に戻すには、公式の手順は次のとおりです。
- SteamのライブラリでProject Zomboidを右クリックします。
- 「プロパティ」を選びます。
- 「ゲームのバージョンとベータ」で「legacy41」を選びます。
legacyブランチにも、セキュリティのホットフィックスは引き続き届いています。41.78.21は2026年8月26日に配信されました。Build 41のままにするサーバーの所有者は、プレイヤーに同じブランチを選ぶよう伝えてください。それ以外の人には、デフォルトでBuild 42が配信されます。
ほかの人と遊ぶ方法
Steamページにはオンライン協力プレイ、オンラインPvP、同じ画面での協力プレイ・画面分割の協力プレイが載っているので、知っておくべき構成が3つあります。
| 構成 | 向いている用途 | 注意点 |
|---|---|---|
| 専用サーバー | 永続的なワールド、大人数のグループ、管理者とルール | 誰かが運用、更新し、オンラインに保つ必要がある |
| 公開サーバー | 常連のいるコミュニティに、準備なしで参加する | サーバーごとにルール、ワイプ、MODリストが違う |
| 画面分割の協力プレイ | コントローラーを使い、1台のPCで2人で遊ぶ | The Indie Stoneは画面分割の利用者は少数としている |
専用サーバーには、Build 42で個別の修正が入りました。42.20.0での起動時の例外の修正や、42.21でのSteam認証なしで参加できてしまう不正利用の修正などです。ゲーム内のサーバーブラウザでは、42.21で「Server Update」列が最後のワイプを表示するようになり、サーバーのワールドが新しいかどうかを知るのに役立ちます。
ポートやSteamCMDといったホストの手順については、Steamのお知らせに公式の説明を見つけられませんでした。それらは公式のProject Zomboid wikiか、サーバー提供元のガイドで確認してください。
MODとマルチプレイ
SteamページにはSteamワークショップ対応が載っており、MODは多くのグループがサーバーを選ぶ大きな理由です。The Indie Stone自身の投稿から、3つの点があります。
- 公式にサポートされるのはLuaベースのMODのみです。JavaのMOD、ローダー、フレームワークはサポート外で、The Indie Stoneはアップデートのたびに壊れる可能性があると警告しています。
- JavaのMODは、多くの場合、手動でのインストールが必要です。The Indie Stoneの助言は、信頼できる入手元のMODだけを入れ、オープンソースのものを選ぶことです。
- セキュリティの変更がMODに影響することがあります。42.20.4では
loadstringとloadstreamのLuaメソッドが無効になり、42.21では追加の調査の後に再び有効になりました。
グループで遊ぶ夜の前に、サーバー管理者とMODリストを決め、すべてを同時に更新しましょう。MODがワークショップに表示されていても、それだけで現在のビルドで動く保証にはなりません。
始める前に決めておくこと
- ビルド: 安定版のBuild 42か、
legacy41か。誰かがダウンロードする前に、最初に決めます。 - サーバー: どれを使うか、ワイプの予定があるか。
- MODリスト: 全員が同じ1つのリスト、同じバージョン。
- PvPのルール: 協力で拠点を築くのか、プレイヤー同士で襲撃してよいのか。
- 役割: 誰が調達し、誰が電気と水を担当し、誰が偵察と運転をするか。
- タイムゾーン: サバイバルのワールドは、寝ている間も進みます。プレイ時間が重なると助かります。
サバイバルの仲間の探し方
現実的な選択肢はいくつかあり、組み合わせるほどうまくいきます。
友達とSteam
最も簡単なグループは、すでにいるグループです。ビルドとサーバーを一緒に選び、MODリストの担当を1人決めましょう。
サーバーのコミュニティ
公開サーバーには、ルール、ワイプの日付、常連のいる独自のDiscordがあることが多く、参加すれば、同じ時間帯に遊ぶ人に最も早く会えます。
DiscordのLFGサーバー
一般的なLFGサーバーは、1晩限りのチームに向いています。ビルド、地域、プレイスタイル (協力かPvPか)、タイムゾーンを書きましょう。投稿先は2026年おすすめのLFG Discordサーバーにまとめています。
GameVerse
Windows、macOS、Linux向けのデスクトップアプリで、モバイル版は近日公開予定です。同じゲーム、同じ地域で今オンラインのプレイヤーを、まったりか競技志向かで表示し、メッセージを送れます。1回の検索で最大8人です。ランク、ロール、スケジュール、ゲームのビルドでのマッチングはしないので、誰かに合流する前に、内蔵のメッセージでBuild 42か legacy41 か、そしてサーバーを決めましょう。Project Zomboidのページを見るか、フレンド募集をご覧ください。
よくある問題
- 友達のサーバーに入れない: 同じビルドか確認してください。Build 41のクライアントとBuild 42のサーバーは組み合わせられません。
- アップデート後のMODエラー: MODの作者が更新するのを待ち、管理者とプレイヤーで同時に更新しましょう。
FAQ
Project ZomboidのBuild 42にマルチプレイはありますか?
はい。マルチプレイは、2026年7月29日の42.20から、安定版ブランチのBuild 42に含まれています。Steamページには、オンライン協力プレイ、オンラインPvP、画面分割の協力プレイが載っています。
Project Zomboidのサーバーには何人入れますか?
42.20.3のホットフィックスで、最大254人のサポートが追加されました。実際の上限は、サーバーの設定とハードウェアで決まります。
Build 41とBuild 42で一緒に遊べますか?
いいえ。サーバーは1つのビルドで動き、Build 41のセーブはBuild 42に引き継げません。Build 41で遊びたい人は、Steamで legacy41 のベータブランチを選びます。
Build 41に戻すにはどうしますか?
Steamのライブラリで、Project Zomboidを右クリックしてプロパティを開き、「ゲームのバージョンとベータ」で legacy41 を選びます。
Project ZomboidのマルチプレイでMODは安全ですか?
公式にサポートされるのはLuaのMODだけです。The Indie Stoneは、信頼できる入手元のMODだけを入れるよう勧めており、JavaのMODはサポート外で、アップデートのたびに壊れる可能性があると警告しています。
Project Zomboidを一緒に遊ぶ人はどう探せばいいですか?
独自のDiscordのあるサーバーのコミュニティに入る、公式Discordやr/projectzomboidで聞く、またはGameVerseのようなツールで今オンラインのプレイヤーを探しましょう。最初のメッセージで、ビルド、サーバー、MODリストを決めてください。