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Project Zomboid multiplayer nella Build 42: server e gruppi

Come funziona il multiplayer di Project Zomboid nella Build 42 stabile: server dedicati, il ramo legacy41, mod e come trovare un gruppo di sopravvivenza.

Il multiplayer di Project Zomboid funziona nel ramo stabile Build 42 dal 29 luglio 2026, quando The Indie Stone ha rilasciato la 42.20 nel ramo pubblico su Steam. Tutti quelli sullo stabile giocano sulla Build 42, i server sono limitati dal proprio tetto di giocatori (fino a 254 dall'hotfix 42.20.3), e chi vuole la Build 41 deve passare al ramo beta legacy41. La regola che decide con chi puoi giocare: tu e il tuo gruppo dovete essere sulla stessa build.

Il 2 novembre 2026 abbiamo controllato gli annunci Steam di The Indie Stone e i dati del negozio Steam. I post ufficiali non descrivono ogni passaggio per ospitare un server, quindi dove un dettaglio non c'è lo lasciamo fuori invece di tirare a indovinare.

Informazioni essenziali

ArgomentoCosa abbiamo trovato
SviluppatoreThe Indie Stone
PiattaformaPC su Steam (Windows, macOS, Linux)
Prezzo24,99 $ su Steam (USA), 2 novembre 2026
Build 42 sullo stabile42.20, uscita il 29 luglio 2026
Ultimo stabile42.21, uscita il 28 settembre 2026
Tetto giocatori a serverFino a 254 giocatori, supportati dall'hotfix 42.20.3 (17 agosto 2026)
Build 41Ancora disponibile tramite il ramo beta legacy41 su Steam
Salvataggi Build 41Non compatibili con la Build 42
Gioco sullo stesso schermoIl co-op a schermo condiviso è indicato sulla pagina Steam
ModSteam Workshop; solo le mod Lua sono supportate ufficialmente

Cosa è cambiato con la Build 42 stabile

La Build 42 ha passato molto tempo nella beta Unstable prima di arrivare a tutti. The Indie Stone ha annunciato sul suo feed di notizie Steam che la 42.20 sarebbe arrivata nel ramo pubblico stabile mercoledì 29 luglio 2026, e la release 42.20.0 l'ha fatto. Il multiplayer esce come parte di essa: le note della patch elencano un anti-cheat rielaborato e riattivato, trasferimenti più rapidi di oggetti impilabili, valori di ping nelle liste dei giocatori e molte correzioni a desync, scambi ed exploit.

Gli hotfix sono seguiti rapidamente, e diversi contano per il multiplayer:

  • La 42.20.1 (5 agosto 2026) ha migliorato la validazione dei checksum Lua per l'anti-cheat, corretto un grave lag di scaricamento dei chunk sui server affollati e bloccato l'hosting dei mondi Build 41 danneggiati sui server Build 42.
  • La 42.20.3 (17 agosto 2026) ha aggiunto il supporto fino a 254 giocatori e l'accesso dell'amministratore quando un server è pieno.
  • La 42.21 (28 settembre 2026) è passata prima da Unstable e ha corretto la duplicazione degli zombie nel multiplayer, oltre agli zombie che sparivano quando un giocatore esce e rientra in un chunk.

Il 27 ottobre 2026 The Indie Stone ha sostituito il ramo Unstable con un nuovo ramo Pre-Release: ogni aggiornamento ora ci resta almeno una settimana prima di arrivare allo Stable. La 42.22 è in Pre-Release al 2 novembre 2026, con altre correzioni al multiplayer, quindi non è ancora stabile.

Build 42 o Build 41 (legacy41)

Un server gira su una sola build, quindi un giocatore Build 42 e uno Build 41 non possono condividere un mondo. The Indie Stone dichiara che i salvataggi della Build 41 non sono compatibili con la Build 42, e la correzione della 42.20.1 che blocca i mondi Build 41 danneggiati sui server Build 42 va nella stessa direzione.

Per tornare alla Build 41, le istruzioni ufficiali sono:

  1. Clic destro su Project Zomboid nella tua libreria Steam.
  2. Seleziona "Proprietà".
  3. In "Versione del gioco e beta", seleziona "legacy41".

Il ramo legacy riceve ancora hotfix di sicurezza: la 41.78.21 è uscita il 26 agosto 2026. I proprietari di server che restano sulla Build 41 dovrebbero dire ai propri giocatori di scegliere lo stesso ramo. Tutti gli altri ricevono la Build 42 per impostazione predefinita.

Modi di giocare con altri

La pagina Steam elenca co-op online, PvP online e co-op condiviso/a schermo condiviso, quindi ci sono tre configurazioni da conoscere:

ConfigurazioneAdatta perAttenzione a
Server dedicatoUn mondo persistente, gruppi grandi, admin e regoleQualcuno deve gestirlo, aggiornarlo e tenerlo online
Server pubblicoEntrare in una community con habitué, senza configurareOgni server ha proprie regole, wipe e lista di mod
Co-op schermo condivisoDue persone su un PC, con un controllerThe Indie Stone definisce piccolo il pubblico dello schermo condiviso

I server dedicati hanno ricevuto correzioni specifiche nella Build 42, tra cui una correzione a un'eccezione all'avvio nella 42.20.0 e una nella 42.21 per un exploit che permetteva di entrare senza autenticazione Steam. Nel browser dei server del gioco, la 42.21 ha anche fatto mostrare alla colonna "Server Update" l'ultimo wipe, utile per sapere se il mondo di un server è fresco.

Non abbiamo trovato istruzioni ufficiali sui passaggi per ospitare, come porte o SteamCMD, negli annunci Steam, quindi consulta la wiki ufficiale di Project Zomboid o la guida del tuo provider di server per quelli.

Mod e multiplayer

La pagina Steam elenca il supporto allo Steam Workshop, e le mod sono un motivo importante per cui molti gruppi scelgono un server. Tre punti dai post di The Indie Stone:

  • Solo le mod basate su Lua sono supportate ufficialmente. Mod Java, loader e framework no, e The Indie Stone avverte che possono rompersi a qualsiasi aggiornamento.
  • Le mod Java di solito richiedono un'installazione manuale. Il consiglio di The Indie Stone è di installare mod solo da fonti di cui ti fidi e di preferire quelle open source.
  • Le modifiche di sicurezza possono colpire le mod. La 42.20.4 ha disattivato i metodi Lua loadstring e loadstream, e la 42.21 li ha riattivati dopo ulteriori verifiche.

Quindi, prima di una serata di gruppo, concordate la lista delle mod con l'admin del server e aggiornate tutto insieme. Se una mod compare sul Workshop, questo da solo non garantisce che funzioni sulla build attuale.

Cosa concordare prima di iniziare

  • La build: Build 42 sullo stabile, o legacy41. Decidetelo per primo, prima che qualcuno scarichi qualcosa.
  • Il server: quale, e se ha un calendario dei wipe.
  • La lista delle mod: una lista per tutti, stesse versioni.
  • Regole PvP: è una base cooperativa, o i giocatori possono saccheggiarsi a vicenda?
  • Ruoli: chi fa farming, chi si occupa di corrente e acqua, chi esplora e guida.
  • Fusi orari: i mondi di sopravvivenza vanno avanti mentre dormi, quindi orari di gioco in comune aiutano.

Trovare un gruppo di sopravvivenza

Hai diverse opzioni concrete, e funzionano meglio insieme.

Amici e Steam

Il gruppo più facile è quello che hai già. Scegliete insieme build e server, e affidate a una persona la lista delle mod.

Community dei server

I server pubblici hanno spesso un proprio Discord con regole, date dei wipe e habitué. Entrarci è il modo più rapido per conoscere persone che giocano alla tua ora.

Server Discord LFG

I server LFG generici vanno bene per una squadra di una serata. Indica build, regione, stile di gioco (cooperativo o PvP) e fuso orario. La nostra lista dei migliori server Discord LFG nel 2026 mostra dove scrivere.

GameVerse

GameVerse è un'app desktop per Windows, macOS e Linux, con la versione mobile in arrivo. Mostra i giocatori online adesso sullo stesso gioco e regione, chill o competitivi, e ti lascia scrivergli, con fino a 8 giocatori per ricerca. Non abbina in base a rank, ruolo, orari o build del gioco, quindi usa la messaggistica integrata per concordare Build 42 o legacy41 e il server prima di unirti a qualcuno. Puoi guardare la pagina di Project Zomboid o sfogliare trova giocatori.

Problemi comuni

  • Non riesco a entrare nel server di un amico: controlla di essere sulla stessa build. Un client Build 41 e un server Build 42 non si mescolano.
  • Errori delle mod dopo un aggiornamento: aspetta che l'autore della mod la aggiorni, e fate aggiornare admin e giocatori insieme.

FAQ

Project Zomboid ha il multiplayer nella Build 42?

Sì. Il multiplayer fa parte della Build 42 sul ramo stabile dalla 42.20 del 29 luglio 2026, e la pagina Steam elenca co-op online, PvP online e co-op a schermo condiviso.

Quanti giocatori può contenere un server di Project Zomboid?

L'hotfix 42.20.3 ha aggiunto il supporto fino a 254 giocatori. Il limite reale dipende da come è configurato il server e dall'hardware che c'è dietro.

Posso giocare insieme tra Build 41 e Build 42?

No. Un server gira su una sola build, e i salvataggi della Build 41 non passano alla Build 42. I giocatori che vogliono la Build 41 scelgono il ramo beta legacy41 su Steam.

Come torno alla Build 41?

Nella tua libreria Steam, clic destro su Project Zomboid, apri Proprietà e in "Versione del gioco e beta" seleziona legacy41.

Le mod sono sicure nel multiplayer di Project Zomboid?

Solo le mod Lua sono supportate ufficialmente. The Indie Stone consiglia di installare mod solo da fonti di cui ti fidi e avverte che le mod Java non sono supportate e possono rompersi a qualsiasi aggiornamento.

Come trovo persone con cui giocare a Project Zomboid?

Entra in una community di server con il proprio Discord, chiedi sul Discord ufficiale o su r/projectzomboid, oppure cerca i giocatori online adesso con uno strumento come GameVerse. Concordate build, server e lista delle mod nel primo messaggio.

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